F1 22: Codemasters und Electronic Arts stellen den Soundtrack vor

F1 22: Standard_Edition

Zum ersten Mal in der Geschichte des Franchise veröffentlichen Codemasters und Electronic Arts den Soundtrack für EA SPORTS F1 22. Charli XCX, Meduza, Diplo, Jacknife & The Bloody Beetroots und BRUX ft. Kimbra sind die Headliner des rasanten Soundtracks, der aus 33 globalen Künstlern besteht, die Pioniere des Electric-Dance-Genres sind und Kulturen von den Stränden Miamis bis zu den engen Straßen Monacos widerspiegeln. Die gesamte Playlist ist auf Spotify und Apple Music zu hören.

„Wir wollten, dass der allererste EA SPORTS F1-Soundtrack den Rausch, den Spielern an der Spitze des Motorsports erleben können, noch verstärkt“, sagt Steve Schnur, President of Music bei Electronic Arts. „Die 33 Künstler aus 13 Nationen repräsentieren die entscheidenden Talente der elektronischen Musik, spiegeln die neue Ära der Formel 1 wider und liefern einen Soundtrack, der durch die Vielfalt, Geschwindigkeit und Unvorhersehbarkeit der unvergleichlichen Kollaborationen durch die Kurven beschleunigt.“

F1 22 umfasst die neue Ära der Formel 1 mit revolutionären Autos, die für wettbewerbsfähigere Rennen entwickelt wurden, F1 Sprint und fesselnden Momenten am Renntag wie Formationsrunden, Safety-Car-Momente und Boxenstopps. Das Spiel enthält außerdem Strecken-Updates für Spanien, Australien und Abu Dhabi sowie den neuen FORMULA 1 CRYPTO.COM MIAMI GRAND PRIX. Für erfahrene Veteranen erweitert F1 22 seine Funktionen mit der Rückkehr von My Team, jetzt mit drei Startpunkten, der gefeierten 10-Jahres-Karriere mit Zwei-Spieler-Funktionalität, Multiplayer einschließlich Offline-Splitscreen und VR für PC.

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F1 22 erscheint am 01. Juli 2022 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One und PC über Origin und Steam. Vorbesteller der nur digital erhältlichen F1 22 Champions Edition erhalten zusätzliche Inhalte und drei Tage früheren Zugang.*

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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