Fable 4: lang erwartete Fortsetzung wird voraussichtlich 2025 erscheinen

Fable 4: Screenshot

Microsofts First-Party-Pipeline sieht nach einem vollen Jahr 2024 aus, da unter anderem Senua’s Saga: Hellblade 2, Indiana Jones and the Great Circle und Avowed in diesem Jahr auf den Markt kommen sollen. Aber wird sich dieser Schwung bis ins Jahr 2025 fortsetzen? Natürlich ist es noch viel zu früh, um eine konkrete Antwort auf diese Frage zu geben, aber es sieht so aus, als ob ein lang erwartetes Xbox-Spiel – Fable – im nächsten Jahr erscheinen soll.

Das sagt der prominente Insider NateTheHate, der kürzlich auf ResetEra behauptete, dass Playground Games‘ lang erwartete Neuauflage der RPG-Reihe auf der Grundlage von Informationen, die er „irgendwann im letzten Jahr“ erhalten hat, im Jahr 2025 erscheinen soll. Natürlich können sich Pläne immer ändern, vor allem, wenn es um Spieleveröffentlichungen geht, aber im Moment scheint das der Plan zu sein, zumindest basierend auf dieser Information.

Wir haben Fable zuletzt auf dem Xbox Games Showcase im Juni gesehen, wo das Spiel einen In-Engine-Trailer erhielt, der auch unser erster Blick auf das Spiel war, seit es mit einem kurzen CG-Teaser im Jahr 2020 angekündigt wurde. Derzeit hat Microsoft noch nichts darüber gesagt, wann das Spiel erscheinen wird, aber da der Xbox Games Showcase diesen Juni wieder stattfinden wird, werden wir hoffentlich in ein paar Monaten mehr darüber hören.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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