Final Fantasy 16: Screenshot

Final Fantasy 16

PS5

Final Fantasy 16: Action-RPG war auch für die Veröffentlichung auf der PS4 geplant

Final Fantasy 16: Screenshot

Final Fantasy 16 erscheint nächsten Monat, eine Demo wird etwa zwei Wochen früher veröffentlicht. Es ist einer der größeren PS5-Exklusivtitel in diesem Jahr, aber zu einem bestimmten Zeitpunkt plante das Entwicklerteam eine mögliche PS4-Veröffentlichung.

Final Fantasy Union sprach mit Produzent Naoki Yoshida über die Beteiligung von Sony an dem Titel. Begann sie, als das Spiel noch für PS4 entwickelt wurde, oder als die Entwicklung auf PS5 verlagert wurde? Yoshida sagte, dass die Angelegenheit zwischen „uns und Sony“ liegt. Es ist wirklich schwierig, hier darüber zu sprechen.“

Er fügte jedoch hinzu: „Was ich sagen kann, ist, dass wir während der Entwicklung ursprünglich einen Plan hatten, das Spiel möglicherweise auf der PS4 zu veröffentlichen. Während der Entwicklung wurde uns klar, dass wir mindestens ein oder zwei weitere Jahre für die Entwicklung gebraucht hätten, um es auf ein Niveau zu bringen, auf das wir stolz sein könnten.

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„Und so musste ich zu diesem Zeitpunkt eine Entscheidung treffen. Es war wie: ‚Okay, wir wollen es nicht so lange ausdehnen. Let’s go PS5 only.'“ Yoshida gab nicht an, zu welchem Zeitpunkt der Entwicklung die Entscheidung getroffen wurde. Nichtsdestotrotz sind einige potenzielle Aspekte der vorherigen Generation – wie sich durch enge Räume zu quetschen, um Ladebildschirme zu maskieren – immer noch zu sehen.

Final Fantasy 16 kommt am 22. Juni für PS5 auf den Markt.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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