Final Fantasy 16: Screenshot

Final Fantasy 16

PS5

Final Fantasy 16: PC-Version befindet sich im Endstadium der Optimierung, Demo geplant

Final Fantasy 16: Screenshot

Die Creative Business Unit 3 von Square Enix bereitet sich auf die Veröffentlichung des nächsten kostenpflichtigen DLCs für Final Fantasy 16, The Rising Tide, in diesem Frühjahr vor. Es wird aber auch an der PC-Version gearbeitet. Ein Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben, aber Produzent Naoki Yoshida verriet gegenüber Game Informer, dass sich das Spiel in der „Endphase der Optimierung“ befindet.

Über einen Übersetzer sagte er: „Was den aktuellen Stand der Entwicklung angeht, so versuchen wir gerade, die letzten Optimierungsschritte herauszufinden.“ Diejenigen, die hoffen, das Spiel zu spielen, sollten gewarnt sein, da die Spezifikationen eher schwer zu sein scheinen. „Wann wir die PC-Version veröffentlichen können, könnte von den Systemanforderungen und den Spezifikationen für den PC, die die Spieler brauchen werden, abhängen. Natürlich werden [die PC-Spezifikationen] ziemlich hoch sein.

„Was die Frage angeht, wann es herauskommen wird oder wann wir es ankündigen können, würde ich gerne um mehr Zeit bitten. Der Entwickler wird jedoch die Hardware-Anforderungen vorzeitig bekannt geben und sogar eine Demo zur Verfügung stellen, um PC-Spielern weiter zu helfen.

„Und um das zu tun, wollen wir auch eine Demo für die PC-Version veröffentlichen. Wie gesagt, wir können noch nicht viel über die Details sagen, wann sie erscheinen wird – ich denke, mit etwas mehr Zeit werden wir in der Lage sein, Dinge anzukündigen. Aber eines ist sicher: Es wird nicht allzu weit in der Zukunft liegen; es wird nicht ein Jahr, nicht zwei Jahre dauern, es wird wahrscheinlich kürzer sein als das, also bleibt dran.

Die PC-Version von Final Fantasy 16 befindet sich seit September 2023 offiziell in Entwicklung. Sie könnte alle DLCs enthalten, was eine Veröffentlichung irgendwann nach The Rising Tide bedeuten würde. Was die Zukunft angeht, so ist eine Fortsetzung oder ein Spin-Off nicht geplant, und obwohl die Möglichkeit weiterer DLCs „nicht ausgeschlossen“ ist, warnt Yoshida, dass die Fans nicht mehr erwarten sollten.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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