Final Fantasy 7: Rebirth – eine Metacritic-Wertung von über 90 war das Ziel!

Final Fantasy 7: Rebirth - Art

Final Fantasy 7: Rebirth steht in weniger als einer Woche in den Startlöchern, und die Spannung ist riesengroß, vor allem, weil die Kritiken für das Action-Rollenspiel vor kurzem auf vielen Seiten veröffentlicht wurden und der Konsens am besten als allgemeiner Beifall beschrieben werden kann. Derzeit hat das Spiel eine Wertung von 93 auf Metacritic (und ist damit das bisher am zweithöchsten bewertete Spiel der Serie), und das war, wie sich herausstellt, ausdrücklich eines der Ziele, auf die das Entwicklerteam hingearbeitet hat.

Das bestätigt auch Naoki Hamaguchi, Game Director von Final Fantasy 7 Rebirth, der nach der Aufhebung des Bewertungsembargos des Spiels auf Twitter die hohe Wertung des Spiels würdigte, die Bemühungen des Entwicklerteams anerkannte und die Unterstützung der Community und anderer würdigte.

„Das Erreichen von Wertungen über 90 war eines unserer Ziele als Entwicklerteam, um Fans zu erreichen und auch neue Fans willkommen zu heißen“, schrieb Hamaguchi. „Dieses wunderbare Ergebnis war nur dank der harten Arbeit und des Engagements des gesamten Entwicklerteams möglich, dem ich daher von ganzem Herzen danken möchte.

„Ich wurde von der Presse, der Community, den Influencern und dem PR-Team unterstützt, und ich kann ihnen nicht genug danken. Lassen Sie uns diesen positiven Schwung bis zur Veröffentlichung des Spiels fortsetzen.“

Final Fantasy 7 Rebirth kommt am 29. Februar für PS5 auf den Markt.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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