Es überrascht nicht, dass Final Fantasy 7: Rebirth den ursprünglichen PS1-Klassiker in vielerlei Hinsicht erweitern und neu kontextualisieren wird – von der nahtlosen offenen Weltkarte über die Inhalte bis hin zur Länge des Spiels. Das bedeutet natürlich auch, dass eine Reihe von Charakteren mehr Spielzeit und mehr erzählerische Inhalte erhalten werden, unter denen der bei den Fans beliebte Bösewicht Sephiroth anscheinend einer der prominentesten sein wird.
In einem kürzlich geführten Gespräch mit Game Informer gingen die Entwickler des kommenden Action-Rollenspiels besonders auf diesen Aspekt ein. Im ursprünglichen Final Fantasy 7 war Sephiroth zwar ein ständiger Begleiter, spielte aber über weite Teile des Spiels eine eher untergeordnete Rolle, bevor er im letzten Drittel des Spiels zu einer viel größeren Bedrohung wurde. In Final Fantasy 7 Rebirth wird er jedoch eine deutlich spürbarere Bedrohung darstellen, etwas, das wir bereits im ersten Teil der Remake-Trilogie zu sehen bekamen.
Laut Regisseur Naoki Hamaguchi wird ein wichtiger Teil der kommenden Fortsetzung darin bestehen, Sephiroths Hintergrundgeschichte zu beleuchten und mehr darüber zu erfahren, wie er zu dem Bösewicht geworden ist, als den wir ihn alle kennen.
[the_ad id=“68158″]„Wir hatten das Gefühl, dass es notwendig war, diese sehr klare Darstellung zu haben, wie er zu der Person wurde, die er jetzt in Rebirth ist“, sagte Hamaguchi. „Selbst als Entwickler, der dieses Spiel entwickelt hat, konnte ich richtig mit ihm mitfühlen, als ich sah, wie Sephiroth die Wahrheit entdeckte und immer weiter in die Dunkelheit fiel – wie ein Fall in Ungnade – und dies in seinen Gesichtszügen darstellte.“
„Remake umfasst die Begegnung mit Sephiroth, und jetzt in Rebirth wollten wir Sephiroth zu einem sehr klaren Antagonisten und Ziel für die Charaktere machen, das sie auf ihrer Reise in Rebirth verfolgen“, so Produzent Yoshinori Kitase. „Im Originalspiel war Sephiroth nicht sehr oft auf der Weltkarte zu sehen, aber in diesem Titel haben wir dieses Element hervorgehoben.“
Battle Director Teruki Endo sprach auch darüber, dass Sephiroth in Final Fantasy 7 Rebirth spielbar ist, und erzählte, wie die Entwickler versucht haben, eine Balance zu finden, damit er sich mächtig anfühlt, ohne dabei die Balance des Kampfsystems zu zerstören.
„Bei der Entwicklung von Sephiroth als Charakter, den die Spieler in einem begrenzten Gebiet kontrollieren können, haben wir immer noch berücksichtigt, dass man als dieser sehr ikonische Charakter spielen kann“, sagte er. „In Anbetracht dessen habe ich bei der Entwicklung von Sephiroth im Hinblick auf den Kampf wirklich darauf geachtet, die gleichen Ressourcen und Kosten wie für andere spielbare Charaktere bereitzustellen.“
Final Fantasy 7 Rebirth kommt am 29. Februar für PS5 auf den Markt.