Final Fantasy 7: Rebirth – wird 60 FPS und 4K-Modi bieten

Final Fantasy 7: Rebirth - Art

Neue Details zu Final Fantasy 7: Rebirth wurden im aktuellen State of Play veröffentlicht. Darin bestätigt Director Naoki Hamaguchi, dass der PS5-Titel zum Start über einen Performance- und einen Grafikmodus verfügen wird.

Der Performance-Modus ermöglicht das Spielen mit 60 Bildern pro Sekunde, während der Grafikmodus den Spielern eine 4K-Auflösung ermöglicht. Hamaguchi bestätigte auch, dass der Titel die PS5 mit viel höher aufgelösten Assets als Final Fantasy 7 Remake „voll ausnutzt“. Außerdem werden sie dank des Solid-State-Laufwerks der Konsole in einem Wimpernschlag“ geladen.

Als ob das nicht schon genug wäre, unterstützt Final Fantasy 7 Rebirth auch die Adaptiven Trigger und das Haptische Feedback von DualSense. Letzteres ermöglicht verschiedene Arten von Rumpel-Feedback während Zwischensequenzen, Erkundung und Kampf. 3D-Audio-Unterstützung wurde ebenfalls bestätigt, für diejenigen, die entsprechende Geräte und Kopfhörer besitzen.

Final Fantasy 7 Rebirth kommt am 29. Februar für PS5 auf den Markt. Eine kostenlose Demo, die die Rückblende nach Nibelheim zeigt, ist ab sofort verfügbar. Die Spieler können Cloud oder Sephiroth steuern, aber zusätzliche Inhalte, die im heutigen Junon spielen, werden später hinzugefügt.

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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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