Das erste wirklich dynamische isometrische Open-World-MMORPG Fractured Online von gamigo und Dynamight Studios entwickelt sich ständig weiter. In der neuesten Folge der Dev-Talk-Reihe spricht Dynamight Studios CEO und Mitbegründer Jacopo Pietro Gallelli über den Prozess der Erschaffung eines Kontinents, genauer gesagt des Kontinents Terra auf dem Planeten Arboreus, der von der mit Spannung erwarteten Wildfolk-Rasse bewohnt wird.
Vom Konzept bis zur tatsächlichen Erstellung führt Jacopo die Spieler durch den Prozess der Dynamight Studios, bei dem intern entwickelte Tools zum Einsatz kommen, die die Erstellung im Spiel beschleunigen. Mit diesen Werkzeugen kann die Welt auf verschiedene Arten erschaffen und verändert werden, einschließlich des Geländes der Karte, des Straßennetzes, der Gewässer und mehr, einfach durch das Zeichnen in Unity.
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