Genshin Impact: Kaveh´s Fähigkeiten im neuen Gameplay Trailer enthüllt

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Ein neuer Trailer zu Genshin Impact gibt den Spielern einen Einblick in das Gameplay des Vier-Sterne-Charakters Kaveh, nur wenige Tage vor der Veröffentlichung des Charakters. Da das HoYoverse-Rollenspiel die Geschichte der Sumeru-Region abschließt, wurde in den letzten Veröffentlichungen versucht, die Charaktere der Region zu vervollständigen. In Version 3.5 kam der umstrittene Fünf-Sterne-Charakter Dehya hinzu, während Alhaitham im letzten Update der Version 3.4 eingeführt wurde. Nun wird Kaveh als einer der letzten Charaktere aus der Geschichte von Sumeru im Spiel erscheinen.

Obwohl Kaveh in der Haupthandlung von Genshin Impact keine große Rolle spielt, hat er bedeutende Verbindungen zu Charakteren und Schauplätzen im Spiel. Kaveh ist der Zimmergenosse des bereits erwähnten Alhaitham und wurde bei seinen Auftritten oft im Scherz mit dem Schreiber der Akademiya gesehen. Er war auch der leitende Architekt hinter dem Palast von Alcazarzaray in der Region Sumeru, der einem anderen spielbaren Charakter in Dori gehört. Jetzt, da es bereits viele Teaser über Kaveh gibt, können die Fans endlich sehen, wie sich der Charakter spielen wird.

Der neueste Teil der Charakter-Demo-Serie von Genshin Impact mit dem Titel „Kaveh: Edifice of Sincerity“ gibt den Spielern einen ersten vollständigen Einblick in das Gameplay von Kaveh. Die Angriffs- und Fähigkeitsanimationen des Charakters verweisen auf seinen Status als Architekt, wobei die Animation seines normalen Angriffs einen Kompass nachahmt und die Animationen seiner Elementarfähigkeit und seines Ausbruchs ein Gitterwerk darstellen. Kavehs Elementar-Fähigkeit verursacht Dendro-Schaden um ihn herum und lässt sofort alle Bloom-Kerne in seiner Umgebung explodieren. Sein Elementarstoß erzeugt ein großes Dendro-Schadensfeld und stärkt Kavehs normale und aufgeladene Angriffe mit Dendro.

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Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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