Batman mag in Gotham Knights tot sein, aber vier seiner Schützlinge nehmen seinen Platz ein: Batgirl, Robin, Nightwing und Red Hood sind alle spielbar. Das Open-World-Action-RPG wird es den Spielern ermöglichen, nach Belieben zwischen diesen Charakteren hin- und herzuwechseln. Ein interessanter Nebeneffekt davon ist, dass sich die Handlung des Spiels an die jeweilige Spielfigur anpassen wird.
Das wiederum bedeutet, dass ein einziger Durchlauf von Gotham Knights nicht ausreicht, um alle Story-Inhalte des Spiels zu erleben. In einem Gespräch mit dem Magazin PLAY (via MP1st) bestätigte Game Director Geoff Ellenor dies.
„Man wird nicht alles in einem einzigen Durchgang sehen können“, sagte er. „Einfach, weil es so viele Inhalte gibt, die einzigartig für die Wahrnehmung des Helden sind, was vor sich geht und was passiert ist.“
Was die Zwischensequenzen betrifft, so erklärte Cinematics Director Wilson Mui, dass sich die Szenen zwar ähnlich abspielen werden, die Spieler aber je nachdem, in wessen Rolle sie gerade spielen, andere Szenen sehen werden.
[amazon box=“B0B122KVF2,B0B121HPHX“ template=“table“]„Strukturell werden wir eine sehr ähnliche Szene haben, die im Großen und Ganzen in den Fluss für jeden Charakter fällt, aber jeder Charakter hat seine eigene Version davon“, sagte Mui. „Da sie sich anders bewegen, anders sprechen und eine andere Geschichte mit den verschiedenen Charakteren haben, können wir eine Szene drehen, die ihre Version davon ist. Wenn du Batgirl spielst, bekommst du die Version von Batgirl, aber wenn du Robin spielst, bekommst du Robins Version der gleichen Szene. Einige von ihnen sind sich sehr ähnlich, aber sie werden kleine, feine Unterschiede haben.“
Gotham Knights soll am 21. Oktober für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.