Ursprünglich war die Version 1.0 im späten Winter 2019 geplant, doch nun hat Creepy Jar den Release des Story Modes von Green Hell auf den Sommer 2019 verschoben. Nach einer Reihe erfolgreicher Updates hat das Entwicklungsteam beschlossen, dass eine kurze Verzögerung angebracht ist, um weiterhin das bestmögliche Erlebnis zu bieten.
Obwohl ein genauer Release-Termin für 1.0 noch nicht festgelegt ist, wird sich das Team von Creepy Jar die zusätzliche Zeit nehmen, die Engine auf Unity 2018 zu bringen. Mit dem lang erwarteten Story-Modus, einer massiven Kartenerweiterung, neuen Feinden und mehr wird das Engine-Upgrade zu einem besser aussehenden und einem glatteren Endprodukt führen.