Guild Wars 2: „End of Dragons“ entführt im Februar 2022 in das geheimnisvolle Land Cantha

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Guild Wars 2: „End of Dragons“ entführt im Februar 2022 in das geheimnisvolle Land Cantha

Guild Wars 2: „End of Dragons“ entführt im Februar 2022 in das geheimnisvolle Land Cantha

ArenaNet und NCSOFT haben heute einen ersten Einblick in Guild Wars 2: End of Dragons, die dritte Erweiterung des MMORPGs Guild Wars 2, gewährt. End of Dragons, das eine Vielzahl an neuen Gameplay-Features und epischen Abenteuern im verlorenen Land Cantha bereithält, wird die riesige Online-Welt eines der beständigsten und beliebtesten PC-Spiele aller Zeiten bereichern.

End of Dragons wird eine neue Geschichte umfassen, die im geheimnisvollen Inselreich Cantha spielt, einem multiethnischen Land der Magie, in der die älteste menschliche Nation von Tyria beheimatet ist. Diese von Inseln und exotischer Architektur übersäte Region mit üppiger Natur, die erstmals 2006 in Guild Wars Factions zu sehen war, ist seit über 200 Jahren vom Rest der Welt abgeschottet, nachdem der Jadewind, ein magischer Fluch, alles versteinerte, was er berührte und die südöstlichen Küstenregionen verwüstete. Erfinder aus Cantha haben lange nach praktischen Anwendungen für das Material gesucht, das jetzt als „Drachenjade“ bekannt ist.Dank dieses riesigen Vorrats an magischer Energie haben sie Lösungen gefunden, von denen man anderswo auf der Welt nicht zu träumen wagte. Doch der Drachenzyklus, der Tyria seit Ewigkeiten erhält und zerstört, ist am Zusammenbrechen.

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„Wir freuen uns sehr darauf, die Community zum ersten Mal seit 15 Jahren wieder in das Reich Cantha zu führen“, sagt Colin Johansen, Studio Director beim Entwickler ArenaNet. „End of Dragons ist die Verwirklichung der Leidenschaft des gesamten Entwicklerteams von Guild Wars 2 und unseres anhaltenden Engagements dafür, hochwertige Inhalte für alte und neue Spieler zu erschaffen.“

Wenn End of Dragons im Februar 2022 erscheint, werden alle ihre ersten Schritte zur Wiederentdeckung dieses verborgenen Landes machen. Eine Reihe neuer Sprecher, darunter Erika Ishii, Noshir Dalal, Ry Chase, Rina Hoshino, Tina Huang und Sarah Sokolovic werden als Guides, Verbündete und Feinde in einem neuen Abenteuer dienen, das verspricht, einige der ältesten Geheimnisse der Guild Wars-Reihe zu lüften.

End of Dragons wird eine Fülle neuer Features, Aktivitäten und Handlungsstränge in das Spiel einführen, darunter das triumphale Debüt des ersten Mehrspieler-Reittiers des Spiels, der Belagerungs-Schildkröte. Diese wandelnde Kriegsmaschine, auf der zwei Platz nehmen können, erweitert die bekannte und vielgepriesene Auswahl an Reittieren von Guild Wars 2 um Co-op-Gameplay.

Neue persönliche Wasserfahrzeuge, die Skiffe, dienen als mobile Fähren für Freunde und Gilden-Kameraden, und zum ersten Mal gibt es in Guild Wars 2 die Möglichkeit, mit der Fauna von Tyria zu interagieren, sei es beim Fangen des Abendessens oder bei der Teilnahme an Turnieren für neue Angelnde.

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Wie in den früheren Erweiterungen bieten neue Elite-Spezialisierungen für jede der neun Klassen von Guild Wars 2 neue Möglichkeiten, selbst Charaktere der höchsten Stufe zu spielen und neues Gameplay zu meistern. Alle Guild Wars 2 Spieler sind zur Teilnahme an monatlich stattfindenden, einwöchigen Elite-Spezialisierungs-Beta-Events eingeladen, die am 17. August beginnen und den September, Oktober und November über dauern. Während der Beta-Phase, die für alle kostenlos ist und einen Frühzugang zu den neuen Elite-Spezialisierungen vor dem Start der Erweiterung im nächsten Jahr bietet, können sich alle einloggen und einen neuen Charakter erstellen.

Neben neuen Beherrschungen wird für alle zum Start eine neue Reihe legendärer Waffen der dritten Generation, die an die beliebte Alt-Drachin Aurene angelehnt sind, verfügbar sein. Sie bieten die ultimative Belohnung für heldenhafte Charaktere, während neue Angriffsmissionen herausfordernde Begegnungen bereithalten, die mit einem zehnköpfigen Einsatztrupp angegangen werden können. Zum ersten Mal werden kurz nach dem Start von End of Dragons Herausforderungsmodi für jede der neuen Angriffsmissionen freigeschaltet, die selbst die kampferprobtesten Gruppen auf die Probe stellen.

Guild Wars 2: End of Dragons ist ab heute über guildwars2.com/end-of-dragons für 29,99 Euro im Vorverkauf erhältlich und enthält ein Bündel an Bonusgegenständen im Vorverkauf, darunter eine Flammenschlange-Waffentruhe, einen „Shing Jea“-Mosaik-Umhang, den besonderen Titel „Shing Jea-Wunderkind“ für Charaktere, einen gemeinsamen Inventarplatz sowie eine Charakteraufwertung auf Stufe 80. Die Deluxe Edition (54,99 Euro) enthält das Standard Edition-Bündel sowie eine Reihe weiterer exklusiver Gegenstände: einen Skiff-Skin für das Shing Jea-Drachenboot, einen Cantha-Raptor-Skin für Raptor-Reittiere, einen zusätzlichen Charakterplatz und ein Identitätsreparaturkit. Die End of Dragons Ultimate Edition (79,99 Euro) enthält die exklusiven Gegenstände der Standard und Deluxe Edition sowie 4.000 Edelsteine, die Währung des Guild Wars 2 Premium-Shops.

Anlässlich des Starts von End of Dragons stellt ArenaNet außerdem eine Premium-Sonderedition der Alt-Drachin Aurene, der treuen Begleiterin des Spielercharakters, zur Verfügung. Diese durchsichtige Kristallskulptur von Aurene in ihrer königlichen „Auge des Nordens“-Pose ist von 27. Juli bis 20. August für 120 Dollar zzgl. Steuern und Versand auf der Guild Wars 2 Webseite erhältlich. Zum Lieferumfang der Skulptur gehört die Möglichkeit zur digitalen Einlösung eines einzigartigen Umhangs für Spielercharaktere, auf dem Aurenes Logo prangt.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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