Halo Infinite: Wallpaper

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Halo Infinite: 18 Monate nach Release erscheint endlich ein beliebter Spielmodus

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Halo Infinite hat die lang erwartete Rückkehr des Spielmodus „Infection“ angekündigt, 18 Monate nachdem das Spiel ursprünglich veröffentlicht wurde. Der Modus hat lange auf sich warten lassen, vor allem nachdem im Februar die Sprachausgabe von Halo Infinite für Infection durchgesickert war.

Trotz der häufigen Inhaltsupdates für Halo Infinite gibt es viele Spieler, die mit dem aktuellen Zustand des Spiels immer noch extrem unzufrieden sind. Vielen Spielerberichten zufolge ist die Hitbox von Halo Infinite immer noch komplett kaputt, was einige dazu veranlasst, sich vom Spiel abzuwenden. Dennoch wird die neue Funktion „Infection“ sicherlich viele langjährige Fans der Serie überzeugen. Infection wurde erstmals in Halo 3 eingeführt und hat sich seitdem zu einem festen Bestandteil der Serie entwickelt. In Kombination mit dem Forge-Modus läutete sie eine goldene Ära der benutzerdefinierten Spiele für die Halo-Serie ein, und es war für viele eine große Enttäuschung, dass sie nicht im Basisspiel enthalten war.

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Die Nachricht wurde auf dem offiziellen Twitter-Account des Spiels bekannt gegeben und bestätigt, dass Infection am 20. Juni in Halo Infinite Season 4 erscheinen wird. In Anbetracht der Leaks um Season 4 ist es keine große Überraschung, dass es endlich bestätigt wurde, aber es ist immer noch etwas Großes, auf das man gespannt sein kann. Der Forge-Modus von Halo Infinite ist fortschrittlicher denn je, und es wird interessant sein zu sehen, wie die Spieler ihn zusammen mit Infection nutzen. Wenn es Halo helfen kann, wieder zu einem Kraftpaket im Shooter-Genre zu werden, wäre das für viele Fans da draußen perfekt.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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