Halo Infinite: Wallpaper

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Halo Infinite: neuer Leak gibt Hinweise zu neue Karten, Modi, Features und mehr

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343 Industries hat in letzter Zeit viele Umwälzungen erlebt, die von Microsofts Massenentlassungen Anfang des Jahres betroffen waren, ganz zu schweigen von einer Reihe von Abgängen in Führungspositionen, darunter der Kreativchef Joseph Staten, der Halo-Franchise-Direktor Frank O’Connor und die Gründerin und Leiterin des Studios Bonnie Ross.

Es wurden natürlich Fragen darüber gestellt, wie der zukünftige Support für Halo Infinite angesichts all der Probleme im Studio hinter den Kulissen aussehen wird, aber laut einem neuen Leak scheint es, als hätte 343 Industries einiges für den Multiplayer von Halo Infinite geplant, was kommende Inhalte angeht.

Der bekannte Leaker @BathrobeSpartan hat sich kürzlich auf Twitter zu Wort gemeldet und angebliche Details zu den kommenden Inhalten für Halo Infinite geteilt. Dazu gehören offenbar 15 neue Arena-Karten, vier große Team-Battle-Karten, zwei Forge-Leinwände, verschiedene neue PvP- und PvE-Modi (wobei letztere auch den bei Fans beliebten Modus Firefight beinhaltet) sowie mehrere neue Waffen, Fahrzeuge und Ausrüstungsgegenstände. Hinzu kommen zahlreiche neue Features (wie z. B. eine verbesserte Progression) und Events.

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Was natürlich nicht konkret erwähnt wurde, ist, über wie viele Saisons 343 Industries diese Inhalte veröffentlichen wird, und wie hoch die Dichte der neuen Ergänzungen in den kommenden saisonalen Updates sein wird. Obwohl diese Inhalte wirklich aufregend klingen, muss sich 343 Industries dringend um die bestehenden Probleme im Spiel kümmern. Eines der gravierendsten Probleme ist die schwache HitBox, die unter anderem für den extremen Spielerrückgang verantwortlich ist.

Halo Infinite hat auch einen Battle-Royale-Ableger in Arbeit bei Certain Affinity unter dem Codenamen Tatanka, obwohl 343 Industries laut Berichten Anfang des Jahres derzeit nicht an neuen Halo-Einzelspieler-Inhalten arbeitet. Außerdem werden alle zukünftigen Titel der Serie angeblich auf der Unreal Engine basieren.

Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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