Hogwarts Legacy: Screenshot

Hogwarts Legacy

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Hogwarts Legacy: DLC könnte nach der Veröffentlichung für PS4, Xbox One und Switch angekündigt werden

Hogwarts Legacy: Screenshot

Hogwarts Legacy war ein großer kommerzieller Erfolg für WB Games. Innerhalb von 2 Wochen nach der Veröffentlichung wurden mehr als 12 Millionen Exemplare verkauft und über 850 Millionen Dollar an Einnahmen erzielt. Es besteht kaum ein Zweifel daran, dass der Publisher bereits Pläne hat, in Zukunft weiter in die IP zu investieren – und während diese Pläne auf lange Sicht wahrscheinlich Fortsetzungen nach sich ziehen würden, gibt es im Hier und Jetzt keinen Mangel an Leuten, die sich fragen, ob Hogwarts Legacy selbst auch DLCs für die Zeit nach der Veröffentlichung erhalten wird.

Kürzlich sagte Game Director Alan Tew, dass Entwickler Avalanche Software „keine aktuellen Pläne“ für Hogwarts Legacy-Erweiterungen hat, aber interessanterweise ist das nicht unbedingt eine direkte Bestätigung dafür, dass es überhaupt keine Pläne für solche gibt.

Eric Brown, Lead StoryTech Engineer bei Avalanche Software, äußerte sich kürzlich auf Twitter zu Tews Kommentar und deutete an, dass der Grund dafür, dass noch keine DLC-Pläne offiziell angekündigt wurden, darin liegt, dass das Spiel noch nicht auf allen Plattformen erschienen ist, für die es veröffentlicht werden soll, was möglicherweise bedeutet, dass Pläne für die Zeit nach der Veröffentlichung enthüllt werden könnten, sobald es auf PS4, Xbox One und Switch erhältlich ist.

Da Hogwarts Legacy für PS4 und Xbox One im April und für Nintendo Switch im Juli erscheinen soll, wird es noch eine Weile dauern, bis das Spiel auf allen Plattformen, für die es offiziell angekündigt wurde, erhältlich ist – was bedeutet, dass es noch einige Monate dauern könnte, bis WB Games bereit ist, DLC-Pläne für das Open-World-Action-RPG zu veröffentlichen (falls es überhaupt welche gibt).

Hogwarts Legacy ist derzeit für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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