Honkai: Star Rail – Robins Fähigkeiten und ultimative Details im neuen Video vorgestellt

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Mit dem nächsten Update von Honkai: Star Rail – Version 2.2, „Then Wake to Weep“ -, das nächste Woche erscheint, hat miHoYo damit begonnen, die Fähigkeiten und Fertigkeiten der neuen Charaktere im Detail vorzustellen, angefangen mit Robin. Sie verursacht physischen Schaden und folgt dem Pfad der Harmonie, um Verbündete mit ihrem Gesang zu unterstützen. In der neuesten Folge von „Keeping Up With Star Rail“ erfahrt ihr mehr über ihre Fähigkeiten, die Owlbert und ihr Bruder Sunday besprechen.

Robins Fähigkeit ist „Pinions Arie“, die den von Verbündeten verursachten Schaden für eine bestimmte Anzahl von Runden erhöht (wobei die Dauer jedes Mal, wenn sie an der Reihe ist, herunterzählt). „Vox Harmonique, Opus Cosmique“ ist ihre ultimative Fähigkeit, mit der Robin ein improvisiertes Konzert veranstaltet. Alle Verbündeten werden auf der Zeitachse weitergereicht und verursachen dabei erhöhten Schaden, der auf ihrem Angriffswert basiert.

Außerdem fügt jeder Angriff zusätzlichen physischen Schaden zu, der auf demselben Wert basiert (Krit-Rate und Krit-Schaden bleiben in diesem Fall unverändert). Robin kann nicht agieren, solange ihr Ultimate aktiv ist, widersteht aber Schwächungen durch Crowd Control. Nach dessen Ende wird sie sofort handeln. Zu ihren Talenten gehört „Tonale Resonanz“, die den kritischen Schaden aller Verbündeten erhöht und ihr erlaubt, bei jedem Angriff Energie zu regenerieren.

Version 2.2 wird am 8. Mai für PS5-, PC-, iOS- und Android-Spieler veröffentlicht. Weitere Details zum anderen 5-Sterne-Charakter Boothill werden in den kommenden Tagen bekannt gegeben.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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