Horizon Forbidden West: Screenshot

Horizon Forbidden West

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Horizon Forbidden West: Complete Edition kommt auch für den PC

Horizon Forbidden West: Screenshot

Sony hat eine stetige Kadenz von PlayStation-Erstveröffentlichungen für den PC beibehalten und in diesem Jahr mit „The Last of Us Part 1“ und „Ratchet and Clank: Rift Apart“ bereits zwei große Spiele auf die Plattform gebracht. Jetzt stellt sich natürlich die Frage: Was kommt als Nächstes?

Wie sich herausstellt, wird das nächste First-Party-Spiel der PlayStation Studios, das den Sprung auf den PC schafft, ein ziemlich großes Spiel sein, wenn man einem neuen Gerücht Glauben schenken darf. Einem Bericht zufolge, der auf Dealabs von dem prominenten Leaker billbil-kun veröffentlicht wurde, bereitet sich Sony auf die Veröffentlichung von Horizon Forbidden West: Complete Edition für PC (via Steam und Epic Games Store) vor.

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Obwohl Details über den Preis oder den Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht bekannt sind, sagt der Informant, dass die Veröffentlichung des Spiels unmittelbar bevorsteht – wahrscheinlich innerhalb eines Monats, wenn überhaupt. Angesichts des Titels kann man davon ausgehen, dass neben dem Grundspiel Forbidden West auch die Erweiterung Burning Shores enthalten sein wird, die Anfang des Jahres exklusiv für PS5 erschienen ist.

Horizon Forbidden West: Complete Edition wurde außerdem kürzlich von der IMDA in Singapur für PS5 eingestuft, so dass alle Zeichen auf eine baldige Ankündigung hindeuten.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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