Horizon Forbidden West: Screenshot

Horizon Forbidden West

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Horizon Forbidden West: Wie die Feinde überlistet werden können

Horizon Forbidden West: Screenshot

Im fünften Teil der Reihe von Entwickler-Blogposts gibt Guerrilla einen Einblick rund um das Thema Kampf. Leser erfahren, welche Bedrohungen Aloy im Verbotenen Westen erwarten und wie sich Spieler am besten darauf vorbereiten können.

Dabei sprechen Charles Perain, Combat Designer, und Richard Oud, Gameplay Animation Director bei Guerrilla, unter anderem über ihr Ziel, das Kampfdesign von Horizon Zero Dawn signifikant weiterzuentwickeln. Auch erläutern sie, wie in Horizon Forbidden West, die Prinzipien der Handlungs- und Entscheidungsfreiheit der Spieler beim Kämpfen weiter ausgebaut wurden.

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Weitere Informationen und der vollständige Entwickler-Blogpost befinden sich auf dem PlayStation.Blog!

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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