Immortals of Aveum ist ein magischer Ego-Shooter, in dem Zaubersprüche euer Mittel zum Schaden sind. Es verfügt jedoch auch über ein robustes Fortschrittssystem mit 25 Zaubersprüchen und mehr als 80 Talenten mit drei verschiedenen Fertigkeitsbäumen.
Die Spieler werden ermutigt, verschiedene Talente und Zaubersprüche auszuprobieren, und Sie können Schmieden besuchen, um Talentpunkte neu zuzuweisen (allerdings kostet Sie das etwas). In den Schmieden werden außerdem „Hunderte“ von Gegenständen verkauft, die man aufwerten kann. Ascendant Studios verriet außerdem, dass es 12 einzigartige Biome zu erkunden gibt, mit drei Knotenpunkten, an denen ihr mit NPCs sprechen, Missionen annehmen und die Schmiede benutzen könnt.
[the_ad id=“68158″]Eines der einzigartigeren Gebiete ist die Wunde, eine „wachsende Leere, die das Land teilt und ständig droht, mehr zu verschlingen“. Ihre Existenz ist ein „großes Mysterium“, das ihre Anwesenheit umgibt, so dass man sich fragen kann, ob sie einen Endgame-Inhalt beherbergen wird. Zumindest anfangs wird man sie im Verlauf der Geschichte ignorieren, um gegen Sandrakk und Rasharns Armeen zu kämpfen.
Der Entwickler hat ein Panel auf der San Diego Comic-Con bestätigt, die vom 20. bis 23. Juli stattfindet. Parallel dazu wird ein neuer Blog veröffentlicht, in dem die Charaktere und die Geschichte besprochen werden, also bleibt dran.
Immortals of Aveum erscheint am 22. August für PS5, Xbox Series X/S und PC.