Immortals of Aveum: erhält mit dem neuesten Update neue AMD FSR 3-Features

Immortals of Aveum: Keyart

Entwickler Ascendant Studios hat ein neues Update für den auf Magie basierenden First-Person-Shooter Immortals of Aveum veröffentlicht. Das Hauptmerkmal des Updates mit der Nummer 1.0.6.4 ist das Hinzufügen von AMD FidelityFX Super Resolution 3 auf allen Plattformen und HDR auf dem PC.

Zusammen mit den neuen Frame-Generierungsfunktionen hat die PC-Version von Immortals of Aveum auch einige Verbesserungen in der FSR 3-Implementierung erhalten, dank einer neueren Version der verwendeten Technologie. Sowohl PC als auch Konsolen können die Unterstützung von FSR 3 für Monitore mit variabler Bildwiederholrate nutzen.

Andere Features des Updates sind kleinere Dinge, wie kleinere Fehlerbehebungen für Progressionsblocker, Hinzufügen von lokalisiertem Text und ein Update auf Nvidia DLSS 3.7 und Streamline 2.4, das die Bildqualität für Nvidia RTX GPU-Nutzer verbessert. Die vollständigen Patch Notes findet ihr unten.

Das Update wurde bereits im April angekündigt, wobei die HDR-Funktionen ursprünglich für die PS5- und Xbox Series X/S-Versionen des Spiels veröffentlicht wurden.

Immortals of Aveum wurde bereits im August letzten Jahres veröffentlicht.


Patch 1.0.6.4 notes:

Key Updates:
  • Immortals of Aveum is now running AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) on PlayStation 5 and Xbox Series X|S, and PC!
  • FSR 3 uses a combination of super resolution temporal upscaling technology and advanced frame generation to deliver smoother framerates, better image quality, and improved game performance.
  • On PC, AMD FSR 3 has been updated to a newer, better version which further improves visual quality and performance of its temporal upscaling.
  • On console and PC, the FSR 3 update also extends support for Variable Refresh Rate (VRR) monitors and TVs, which can improve frame pacing to help reduce judder or screen tears
  • HDR (high dynamic range) support is now available on PC to enhance players’ gaming experience with more detailed and realistic visuals. HDR arrived on consoles in the previous game update, patch 1.0.6.3.
  • HDR is set to ‘off’ by default and can be adjusted in the Graphics menu.
  • Known Issue: After the user sets HDR to ‘on’, closing and relaunching the game causes HDR Mode to turn ‘off’ while the toggle button continues to display ‘on’. We’re working to release a hot fix for this as quickly as possible.
  • Temporary Workaround: When relaunching the game, toggle HDR to ‘off’ > save settings > toggle HDR to ‘on’ > save settings
PC Updates:
  • Fixed an audio bug when switching language settings in game. The game will now apply the correct audio voice over for the selected language.
  • Updated to NVIDIA DLSS 3.7 and NVIDIA Streamline 2.4 which can help further improve image quality and game performance for PCs utilizing the latest NVIDIA RTX GPUs.
  • Fixed a rare issue with NVIDIA cards that could cause the game to crash when using Alt+Tab.
Misc. Changes & Minor Fixes:
  • Addressed minor bugs and progression blockers
  • Addressed instances of occasional crashes
  • Minor addition of localized text
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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