Immortals of Aveum: Release verschiebt sich überraschend um ein paar Wochen

Immortals of Aveum: Keyart

Frisch nach der Enthüllung eines neuen Trailers und einer Vorschau auf dem Summer Game Fest hat Ascendant Studios eine Verzögerung für Immortals of Aveum angekündigt. Ursprünglich sollte das Spiel am 20. Juli erscheinen, nun wird es am 22. August für Xbox Series X/S, PS5 und PC veröffentlicht. CEO und Game Director Bret Robbins verriet, dass sich das Team ein paar „zusätzliche Wochen“ Zeit nehmen wird, um seine „volle Vision“ zu verwirklichen.

„Das jüngste Feedback zum Spiel bestätigt uns, was wir bereits gespürt haben: dass Immortals of Aveum etwas Besonderes ist. Um unsere Vision zu verwirklichen, werden wir uns ein paar Wochen mehr Zeit nehmen und unser neues Veröffentlichungsdatum auf Dienstag, den 22. August festlegen. Das gibt uns Zeit, das Spiel weiter zu polieren, die Optimierung aller Plattformen abzuschließen und einen starken Start hinzulegen. Wir sind es uns und euch schuldig, das richtig zu machen.“

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Weitere Details werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben. Die Entwicklung von Immortals of Aveum begann vor fünf Jahren auf der Unreal Engine 5.1 und nutzt Technologien wie Nanite und Lumen. Der Einzelspieler-Ego-Shooter bietet 20 bis 25 Stunden Spielzeit, und das ist nur für diejenigen, die sich rein auf die Geschichte konzentrieren.

Die Spieler können optionale Pfade und andere versteckte Inhalte entdecken und neue Fähigkeiten einsetzen, um in zuvor unzugänglichen Gebieten voranzukommen. Ganz zu schweigen von der schieren Menge an Anpassungsmöglichkeiten mit 25 Zaubersprüchen, 80 Talenten und „Hunderten“ von Ausrüstungsgegenständen, die Protagonist Jak benutzen kann. Seht euch das neueste Gameplay aus erster Hand an.

Immortals of Aveum erscheint am 22. August 2023 für Xbox Series X/S, PS5 und PC.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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