Iron Harvest: Neuer Spielmodus, kostenlose Public Demo, ESL Herbst-Turnier, Rusviet Revolutionskampagne und Epic Release

Iron Harvest

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Iron Harvest: Neuer Spielmodus, kostenlose Public Demo, ESL Herbst-Turnier, Rusviet Revolutionskampagne und Epic Release

Iron Harvest: Neuer Spielmodus, kostenlose Public Demo, ESL Herbst-Turnier, Rusviet Revolutionskampagne und Epic Release

Drei Monate nach der erfolgreichen Veröffentlichung des von Kritikern weltweit gelobten Echtzeit-Strategiespiels Iron Harvest 1920+ rekapitulieren die Entwickler von KING Art Games die vergangenen Ereignisse und geben eine Vielzahl zusätzlicher Ergänzungen in der Welt von 1920+ bekannt. Die heutige Ankündigung vermittelt erste Ausblicke auf kommende Story-Inhalte der „Rusviet Revolution“, einen neuen Spielmodus mit der Bezeichnung „Drop Zone“ sowie auf eine kostenlose Demo-Version und die unverzügliche Verfügbarkeit von Iron Harvest 1920+ im Epic Games Store (abgekürzt: EGS).

Die alternative Historie und die vom Diesel-Punk inspirierte Welt registrierten bisher mehr als 21.000.000 Mechs auf den Schlachtfeldern und mehr als 2.000.000 eingenommene Versorgungslager. Von den drei Fraktionen des Spiels wurde das Sächsische Imperium am meisten ausgewählt, dicht gefolgt von der Fraktion Polania auf dem zweiten Platz und dicht gefolgt von den Rusviet auf dem dritten Platz. Was die Helden betrifft so scheint es, dass das polnische Mädchen Anna und ihr Klauenschwingender Begleiter Wojtek mit Abstand zu den beliebtesten Helden der Geschichte von Iron Harvest 1920+ zählt.

Damit die Diesel-Motoren auch weiterhin warm bleiben, wurden von den Entwicklern seit der Veröffentlichung am 1. September für PC gleich sechs neue Karten veröffentlicht, die sich von einst betriebsamen Hafenstädten bis hin zu den verlassenen Großen Sümpfen erstrecken. Neue Herausforderungen, jede mit einem einzigartigen Setting und ganz eigenen strategischen Optionen, wurden neben dem sehnlich erwarteten Ranked Mode, der Spielern den Einzug in die Ranglisten von Iron Harvest ermöglicht, im Rahmen der ersten Season veröffentlicht.

Als Schmankerl für alle Fans von Überlieferungen wurde dem Spiel ein sog. Kodex hinzugefügt, der alle Details und Einzelheiten beinhaltet und somit den tiefgründigen sowie reichhaltigen geschichtlichen Hintergrund abbildet, in dem das Universum von 1920+ wurzelt. Zusätzlich wurden im Oktober zahlreiche kosmetische Gegenstände, Skins und andere Sammelgegenstände hinzugefügt und werden in naher Zukunft auch weiterhin die Welt von Iron Harvest 1920 erweitern.

Kommende Aktualisierungen:

Ist es ein Flugzeug? Ist es ein Vogel? Ist es eine … Kiste? Ein neuer Spielmodus erweitert die Welt von 1920+!

Drop Zone:

In „Drop Zone“ sammeln die Spieler Vorräte ein, die über der Karte abgeworfen wurden. Der erste Spieler, der ausreichen Siegpunkte eingesammelt hat, gewinnt!

Mehrere Vorräte können zeitgleich abgeworfen werden und bedürfen etwas mehr Zeit, um eingesammelt zu werden. Vorräte zu verteidigen, während weitere Abwurfpunkte eingenommen werden, sind der Schlüssel zu Sieg!

Drop Zone wird auf allen Skirmish-Maps verfügbar sein und kann sowohl im Skirmish-Modus, Ranked Modus als Quick Match und als Costum Match gespielt werden.

Das Team von KING Art Games steht in engem Austausch mit der Community und arbeitet durchgehend an wöchentlichen Updates, um die Schlachtfelder auch weiterhin spannend & unterhaltsam zu halten. Weitere Details zu kommenden Updates verrät die aktuelle November-Roadmap:

Rusviet Revolution:

Vor über 100 Jahren kam die echte russische Revolution zum Erliegen, als die roten Truppen siegreich aus den finalen Schlachten auf der Krim ergingen. Doch die alternative Historie von1920+ hat diese Art von Revolution bis heute nicht erlebt. Der 17. Dezember wird der als der Tag in die Geschichte von 1920+ eingehen, an dem sich das Volk gegen den Zaren erhoben hat. Die Spieler erleben eine alternative Geschichte, die sich gleich über vier neue Einzelspieler-Karten erstreckt und den mysteriösen Rasputin aus dem Dunkel ans Licht zerrt. Die Karten werden für alle Unterstützer auf Kickstarter und Besitzer der Iron Harvest Deluxe-Version kostenlos bereitstehen. Alle anderen Spieler haben die Möglichkeit, „Rusviet Revolution“ für 3,99 EUR via Steam, GOG oder den Epic Games Store zu beziehen.

Kostenlose Demo-Version:

Vom 25. November bis 1. Dezember haben alle interessierten Spiele die Möglichkeit, die Schlachtfelder von Iron Harvest 120+ zu erkunden. Eine kostenlose Demo-Version des Spiels für PC steht hierzu auf Steam, GOG und im Epic Games Store bereit. Spieler können sich Ann und ihrem Bären Wojtek anschließen und die eine Reise durch Europa antreten, das sich in der Geschichte von 1920+ im Krieg nach dem Großen Krieg befindet. Darüber hinaus ist Iron Harvest 1920+ für PC ab sofort auch über den Epic Games Store erhältlich.

Demo Features:

  • Alle interessierten Spieler haben die Möglichkeit, in die spannenden Kampagnen-Missionen hineinzuschnuppern.
  • Skirmish und Herausforderungskarten: Spieler können sich der KI alleine oder im Koop gemeinsam mit einen Freund stellen.
  • Kompetitiver Multiplayer: Spieler können sich anderen Spielern oder Freunden in spannenden Kämpen auf 1v1-, 2v2 oder 3v3-Karten stellen. 

ESL Herbst-Turnier:

Und noch einmal arbeiten KING Art Game und die ESL partnerschaftlich miteinander, um kompetitive RTS-Spieler mit einem Iron Harvest-Turnier auf den Plan zu rufen. Das Iron Harvest Herbst-Turnier lädt Spieler dazu ein, sich in Schlachten um Preise in Höhe von bis zu 5000,- EUR zu werfen.

Herbst-Turnier Termine:

  • Qualifizierung 1: Samstag, 28. November 2020
  • Qualifizierung 2: Sonntag, 29. November 2020
  • Qualifizierung 3: Samstag, 5. Dezember 2020
  • Qualifizierung 4: Samstag 12 Dezember 2020
  • Finale: Samstag, 19. Dezember 2020

Alles Spieler (inclusive Spieler der kostenlosen Demo-Version) haben die Möglichkeit zur Teilnahme am Iron Harvest Herbst-Turnier und erhalten eine in-game-Skin und einen exklusiven Titel.

Weitere Details, Regeln und Informationen zur Anmeldung verfügbar unter: https://play.eslgaming.com/ironharvest/global/challenger/fall-tournament

Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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