Iron Man Spiel von EA Motive befindet sich noch in der frühen Vorproduktionsphase

Iron Man: EA Motive Studio

EA und Motive Studio gaben im September bekannt, dass das Entwicklerteam mit der Arbeit an einem Einzelspieler-Action-Adventure mit dem Titel Iron Man begonnen hat.

Das von Motive Studio GM Patrick Klaus verfasste Update verrät, dass sich der Fokus des Entwicklerteams seit der Veröffentlichung des Dead Space-Remakes Anfang des Jahres zwar auf das Iron Man-Spiel verlagert hat, sich der Titel aber noch in der Vorproduktionsphase befindet.

„Seit [der Veröffentlichung von Dead Space] hat sich unser Fokus auf das Iron Man-Projekt verlagert, was uns die Möglichkeit gibt, mit einem weiteren außergewöhnlichen Objekt zu arbeiten (und zu spielen!)“, schreibt Klaus in dem Update. „Wir befinden uns noch in einem frühen Stadium der Vorproduktion und nehmen uns Zeit, um die bestmögliche Grundlage für die Entwicklung zu schaffen. Aber schon jetzt finden wir so viele Möglichkeiten, die Geschichte, das Design und das Gameplay von Iron Man zu erforschen, und es ist aufregend zu sehen, wie die Fantasie zum Leben erwacht.“

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Darüber hinaus hat Motive Studio einen aus Fans bestehenden Community-Rat eingerichtet, der – ähnlich wie bei Dead Space – bereits in den frühen Phasen in die Entwicklung von Iron Man eingebunden werden soll. In der Zwischenzeit hat Klaus auch bestätigt, dass das Spiel auf der Unreal Engine 5 entwickelt wird, etwas, das in mehreren früheren Stellenanzeigen erwähnt wurde.

Damit wird dies das erste Spiel von Motive Studio sein, das auf der Unreal Engine entwickelt wird. Alle vorherigen Titel des Studios – Dead Space, Star Wars Squadrons und Star Wars Battlefront 2 – wurden auf Frostbite entwickelt.

Über das Iron Man-Spiel ist noch nicht viel bekannt, obwohl frühere Stellenausschreibungen darauf hindeuteten, dass es sich um ein Open-World-Erlebnis handeln könnte.

Iron Man ist jedoch nicht das einzige Marvel-Projekt, an dem EA derzeit arbeitet. Das Einzelspieler-Action-Adventure Black Panther befindet sich ebenfalls bei dem neu gegründeten Unternehmen Cliffhanger Games in Entwicklung und wurde als Open-World-Titel bestätigt.

Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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