Publisher Cronos Interactive und Entwickler Mantis Games haben die dritte Folge in der Serie der Entwickler-Tagebücher zu Journey For Elysium veröffentlicht. Diese Folge konzentriert sich auf Grafik, Animation und das visuelle Design des Spiels. Die grimmige Szenerie des Titels bezieht ihre Inspiration aus einer Vielzahl von Quellen – von der Architektur und Religion der alten Griechen bis hin zu den Arbeiten von Gustave Doré. Das Team spricht über seine Arbeit, eine ganz eigene Reise über den Fluss Styx zu erschaffen.
Journey For Elysium: Cronos Interactive veröffentlicht drittes Entwicklertagebuch zum VR-Spiel
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