Leaker gibt Hinweise auf neuen FIFA-Spieleentwickler

Leaker gibt Hinweise auf neuen FIFA-Spieleentwickler

Ein neu aufgetauchtes Gerücht besagt, dass 2K der Entwickler des nächsten offiziellen FIFA-Spiels sein wird. Der in Novato, Kalifornien, ansässige Publisher soll bereits seit Jahren ein Auge auf die FIFA-Lizenz geworfen haben.

2023 war das erste Jahr ohne ein neues FIFA-Spiel seit drei Jahrzehnten. Seit ihrer Einführung im Jahr 1993 wurde die Serie von Electronic Arts entwickelt und veröffentlicht. Die FIFA und EA Sports beschlossen, ihre Partnerschaft im Jahr 2022 zu beenden, nachdem sich EA Sports nicht bereit zeigte, die von der FIFA geforderten Lizenzgebühren zu zahlen. Nach dieser Wendung der Ereignisse lieferte EA mit FIFA 23, das im September 2022 veröffentlicht wurde, einen letzten Eintrag im Franchise, der in seinem nun abgeschlossenen Vertrag vorgesehen war.

Und während das Unternehmen sein Know-how im Bereich der Fußballsimulationen in die neu gestartete EA Sports FC-Serie einbrachte, beschloss die FIFA, sich nach einem neuen Entwicklungspartner umzusehen. Laut einem neuen Gerücht, das von dem selbsternannten „Videospielforscher“ und Twitter-Nutzer Kurakasis in die Welt gesetzt wurde, soll es diesen Partner nun in 2K gefunden haben. Obwohl diese Person nie behauptet hat, über Insiderwissen in der Branche zu verfügen, kann sie auf eine jahrelange Erfolgsbilanz verweisen, wenn es darum geht, Scoops wie den Titel des neuen Indiana Jones-Spiels aus öffentlichen Quellen auszugraben.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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