Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – neue Details zu Akame Network und Daidoji Fraktion

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Ryu Ga Gotoku Studio hat einige neue Details zu Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name veröffentlicht, das die Geschichte von Kazuma Kiryu nach Yakuza 6: The Song of Life erzählt. Darin werden neue Charaktere wie der mysteriöse Akame und Mitglieder der Daidoji-Fraktion vorgestellt, für die Kiryu als Agent tätig ist.

Akame ist in Sotenbori, Osaka, ansässig und wird als „Tausendsassa“ mit einem Geheimdienstnetzwerk namens Akame Network beschrieben. Kiryu trifft sie bei einem Auftrag für die Daidoji, und es stellt sich heraus, dass ihr Netzwerk aus Obdachlosen besteht. Sie nimmt auch „riskante Aufträge an, die andere meiden“. Ein „Drama“ um ihre Beziehung wird sich entfalten, während Kiryu und Akame verschiedene Themen wie das Geschäft mit der Armut untersuchen.

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In der Daidoji-Fraktion gibt es Yoshimura, einen Manager, der Gewalt befürwortet und Kiryu gegenüber feindselig eingestellt ist. Ihm liegen die Interessen der Fraktion am Herzen, aber er ist extrem rücksichtslos gegenüber jeder Bedrohung. Der Boss ist als „General im Schatten“ bekannt und scheint sehr darauf bedacht zu sein, dass Kiryu seine Versprechen einhält (damit ihre Abmachung nicht „sinnlos“ wird). Und schließlich ist da noch der Oberpriester, der den ganzen Tag Go spielt und von irdischen Wünschen „losgelöst“ ist, während er Kiryu als Vertrauter dient.

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name erscheint am 9. November für Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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