Mafia 4: Stellenausschreibung liefert neues Lebenszeichen der Entwickler

Mafia 3 - Screenshots

Eine neue Stellenausschreibung auf LinkedIn hat Mafia-Fans ein vorläufiges Update zum nächsten Teil der Open-World-Krimiserie geliefert. Dies ist das erste richtige Update, das Mafia-Fans seit dem letzten Jahr erhalten haben, als der Hangar 13-Geschäftsführer Roman Hladík nach monatelangen Gerüchten und Spekulationen offiziell bekannt gab, dass Mafia 4 in die aktive Entwicklung geht.

Hladíks Bestätigung der Existenz von Mafia 4 und des Stands der Entwicklung kam nur wenige Monate, nachdem bekannt wurde, dass Haden Blackman als Studioleiter von Hangar 13 zurücktritt. Im selben Zeitraum, im Mai 2022, trat auch der Chief Operating Officer von Hangar 13, Matthew Urban, zurück. Nach diesen Rücktritten gab es einige Spekulationen über die Entwicklung von Mafia 4, daher ist dieses jüngste Update sehr willkommen.

Laut der Stellenbeschreibung sucht Hangar 13 einen Tool-Programmierer, der Teil der kreativen Arbeitsumgebung wird. Bei Hanger 13 arbeiten die Programmierer von Tools mit den Autoren von Inhalten zusammen, um ihnen die Werkzeuge an die Hand zu geben, die sie für die Erstellung eines ausgefeilten AAA-Titels benötigen. Der interessanteste Teil der Stellenbeschreibung kommt jedoch gegen Ende, wo erwähnt wird, dass von dem erfolgreichen Kandidaten erwartet wird, dass er an der Erstellung und Pflege virtueller Tools arbeitet, die bei der Entwicklung eines „unangekündigten Multiplattform-Spiels, das sich derzeit in der Vorproduktion befindet und die Unreal Engine 5 nutzt“, helfen.

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Es ist sehr wahrscheinlich, dass es sich bei diesem unangekündigten Multiplattform-Titel um nichts anderes als Mafia 4 handelt. Wenn es sich bei diesem Spiel jedoch tatsächlich um Mafia 4 handelt, ist es merkwürdig, dass sich der Titel mehr als ein halbes Jahr nach der Ankündigung von Hangar 13, an dem Spiel zu arbeiten, immer noch in der Vorproduktion befindet. Es könnte aber auch sein, dass die Vorproduktion des Projekts kurz vor dem Abschluss steht, die Konzeptionsphase fast abgeschlossen ist und die eigentliche Entwicklung in Kürze beginnen wird.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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