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Marvel’s Midnight Suns

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Marvel’s Midnight Suns: Venoms Fähigkeiten werden in neuem Gameplay gezeigt

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Der nächste kostenpflichtige DLC für Marvel’s Midnight Suns ist Redemption, der am 23. Februar erscheint und Venom als neuen spielbaren Charakter hinzufügt. Als Antagonist in der Geschichte des Basisspiels könnt ihr den Symbionten an eure Seite holen, um Chaos zu stiften. Es ist ein neues Gameplay-Video verfügbar, in dem die verschiedenen Fähigkeiten von Venom vorgestellt werden.

Ravenous dient als Venoms Ressource, wobei jede Aufladung die Basisoffensive um 17 Prozent erhöht. Er beginnt jeden Kampf mit drei Aufladungen, die einen schnellen Schadensschub ermöglichen. Tödliche Umarmung“, seine höchste Schadenskarte, verursacht beispielsweise 1,5 Prozent mehr Schaden an Zielen mit voller Gesundheit. Nach der Aufwertung müssen Ziele nicht mehr bei voller Gesundheit sein, um mehr Schaden zu erleiden, und KOs gewähren Block. In Kombination mit einer vollen Ravenous-Anzeige kann er ernsthaften Schaden verursachen.

Die Ladung der Rache sinkt mit jedem Venom-Angriff oder jeder heroischen Fähigkeit, füllt sich aber in jeder Runde wieder ein wenig auf. Wenn du mit Eddie Brock zusammen bist, wird seine passive Fähigkeit „Wir sind Venom“ verstärkt. Auf Stufe 1 besteht eine 25-prozentige Chance, dass Rachegelüste beim Ausspielen von Venom-Angriffskarten nicht verbraucht werden. Auf Stufe 2 verbraucht die erste ausgespielte Venom-Angriffskarte keine Ravenous mehr.

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Du kannst auch „Unstillbarer Hunger“ einsetzen, wodurch Venom sofort eine Rabenladung erhält und eine weitere zu Beginn der nächsten Runde. Wenn es aufgewertet wird, wird es frei, was bedeutet, dass es kein Kartenspiel verbraucht.

Es gibt noch viel mehr, worauf ihr euch freuen könnt, von neuen Story-Quests bis hin zu Outfits für Venom, also bleibt dran, bis der DLC veröffentlicht wird. Marvel’s Midnight Suns ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC erhältlich, wobei zwei weitere DLC-Helden – Storm und Morbius – noch folgen werden.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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