Marvel’s Wolverine: Release doch erst 2025? Neue Details zum Schauplatz enthüllt

Marvel’s Wolverine: Release doch erst 2025? Neue Details zum Schauplatz enthüllt

Nach der Veröffentlichung von Marvel’s Spider-Man 2 richten sich nun alle Augen auf den nächsten Titel von Insomniac Games, nämlich Marvel’s Wolverine. Und obwohl es derzeit nur wenige offizielle Details zu dem Spiel gibt, sind dank eines neuen Leaks einige Informationen aufgetaucht.

Wie der prominente Leaker Daniel Richtman berichtet, soll Marvel’s Wolverine irgendwann im Jahr 2025 erscheinen. Obwohl ein früheres Leck des Journalisten Jeff Grubb behauptete, dass das Spiel im Herbst 2024 erscheinen würde, hieß es damals, dass sich das Spiel intern verzögern könnte, was, wenn man diesem neuen Leck Glauben schenken darf, auch der Fall zu sein scheint.

Richtman behauptet auch, dass Marvel’s Wolverine die Spieler nach Madripoor führen wird, eine fiktive Stadt in Südostasien im Marvel-Universum, die als Zufluchtsort für Piraten und Kriminelle beschrieben wird. Ob das bedeutet, dass das gesamte Spiel in Madripoor angesiedelt sein wird, oder ob es nur einer von mehreren Schauplätzen sein wird, die die Spieler besuchen werden, bleibt abzuwarten. In seinem bereits erwähnten Leak von Anfang des Jahres behauptete Grubb, dass das Spiel eher ein halboffener Titel als ein vollständig offener sein wird.

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In der Zwischenzeit hat Richtman auch behauptet, dass Marvel’s Wolverine einen dunkleren und gewalttätigeren Ton haben wird als frühere Insomniac-Titel – was natürlich etwas ist, das von Game Director Brian Horton kurz nach der Ankündigung des Spiels im Jahr 2021 bestätigt wurde.

Sollte Marvel’s Wolverine tatsächlich 2025 erscheinen, wird es interessant sein zu sehen, was Insomniac für 2024 geplant hat. Werden wir DLCs für Marvel’s Spider-Man 2 sehen, oder vielleicht ein Venom-Spinoff? Oder wird das Studio eine wohlverdiente Veröffentlichungspause einlegen und sich ganz auf die Entwicklung von Marvel’s Wolverine konzentrieren?

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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