Metroid Prime 4: bietet keine Open World, dafür riesige Gebiete

Metroid Prime 4: Logo

Es ist mehr als viereinhalb Jahre her, dass Nintendo bekannt gab, dass die Entwicklung von Metroid Prime 4 neu gestartet wurde und Retro Studios das Projekt übernommen hat, und in der Zwischenzeit haben wir absolut nichts über das Spiel gehört. Da viel Zeit verstrichen ist, ohne dass es irgendwelche Updates zum Spiel gab, und da es Leaks gibt, die besagen, dass Nintendo sich darauf vorbereitet, in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 eine neue Konsole auf den Markt zu bringen, wurden in den letzten Wochen und Monaten häufig Fragen zum Status von Metroid Prime 4 gestellt, wann es erscheinen wird und ob es immer noch ein Switch-Spiel sein wird.

Und während diese Fragen vorerst unbeantwortet bleiben, sind möglicherweise doch einige neue Details zum Spiel aufgetaucht. Der Mitbegründer von XboxEra, Nick Baker, sprach kürzlich im XboxEra-Podcast über Metroid Prime 4 und gab einige kurze neue Details preis, die von jemandem stammen, den er kennt und der angeblich einen Blick auf das Spiel geworfen hat“.

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Abgesehen davon, dass das Spiel „visuell unglaublich“ aussieht, behauptet die besagte Quelle auch, dass Metroid Prime 4 „große, riesige“ Gebiete bieten wird. Baker sagt, dass er zwar nicht glaubt, dass das Spiel ein Open-World-Spiel sein wird, aber es wird deutlich größere Gebiete haben als frühere Titel der Serie. Laut Baker soll die Person, die das Spiel in Aktion gesehen hat, gesagt haben, dass die Größe der Umgebungen sie an die „großen und offenen“ Umgebungen von Halo Infinite erinnert hat – obwohl Halo Infinite natürlich wirklich eine offene Welt war.

Die leidgeprüften Metroid-Fans hatten in den letzten Jahren natürlich reichlich Gelegenheit, sich auf der Switch zu beschäftigen, zuerst mit Metroid Dread im Jahr 2021, gefolgt von Metroid Prime Remastered Anfang dieses Jahres. Leaks haben behauptet, dass Metroid Prime 2 Remastered ebenfalls in Arbeit ist, aber natürlich weiß man bei Nintendo außerhalb der offiziellen Ankündigungen nie wirklich etwas Genaues.

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Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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