Microsoft will angeblich die Vermarktung von Xbox-Konsolen in ausgewählten EMEA-Märkten einstellen

Microsoft will angeblich die Vermarktung von Xbox-Konsolen in ausgewählten EMEA-Märkten einstellen

Die Xbox ist nach wie vor ein wichtiges Puzzlestück in Microsofts übergreifender Gaming-Strategie, doch seit einigen Jahren ist sie nur noch eines von mehreren Teilen. Der Wert der traditionellen Konsolen hat sich für Microsoft mit der Zeit immer mehr verwässert, da alles von Game Pass über PC-Gaming bis hin zu Cloud-Gaming und mehr immer mehr an Bedeutung gewinnt, und es scheint, als würde das Unternehmen hinter den Kulissen noch mehr Maßnahmen einführen, die diesen Punkt noch weiter vorantreiben werden.

Das berichtet Tom Warren von The Verge, der in der jüngsten Ausgabe seines Newsletters Notepad behauptet, dass Microsoft erwägen könnte, seine Marketingbemühungen für Xbox-Konsolen in ausgewählten EMEA-Märkten zurückzufahren.

Obwohl Warren sagt, dass er nicht in der Lage war, dies vollständig zu verifizieren, wurde er von einer angeblichen Quelle darüber informiert, dass Microsofts Plan für das gerade begonnene Geschäftsjahr darin besteht, die Vermarktung von Xbox-Konsolen in ausgewählten Märkten in Europa, dem Nahen Osten und Asien einzustellen und stattdessen den Fokus auf Game Pass, Cloud-Gaming, PC-Gaming und Xbox-Controller zu legen. Angeblich ist dies auf die enttäuschenden Verkaufszahlen der Xbox Series X/S in den EMEA-Märkten zurückzuführen.

Dies folgt auf die jüngste Ankündigung von Microsoft, dass Game Pass und Xbox Cloud Gaming auf ausgewählte Amazon Fire TV-Geräte kommen werden. Das Unternehmen hat damit geworben, dass dafür keine Xbox-Konsole erforderlich ist.

Kürzlich kündigte Microsoft außerdem an, die Preise für den Game Pass erneut zu erhöhen und die Basisversion des Xbox Game Pass für Konsolen abzuschaffen und durch den neuen Xbox Game Pass Standard zu ersetzen, der keine Erstveröffentlichungen enthält.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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