Millennia: 4x-Strategiespiel ab sofort verfügbar

Millennia: City and Outpost

In Millennia, dem neuen historischen 4x-Strategiespiel von C Prompt Games und Paradox Interactive, führen die Spieler ein von ihnen erschaffenes Volk durch eine von ihren Entscheidungen geprägte Geschichte. Sie leiten ihr Reich von der Steinzeit bis in die nahe Zukunft, vielleicht mit Abstechern in historische Epochen der Pest oder Steampunk-Technologie. Millennia ist ab sofort erhältlich.

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Die Spieler bestimmen Runde für Runde und Zeitalter für Zeitalter die Geschichte ihres Reiches. In Millennia beginnen sie mit einer weißen Weste, und bauen sich eine neue Gesellschaft und Kultur auf. Die Spieler wählen Eigenschaften und Regierungsformen aus, während sie in verschiedenen Bereichen (Regierung, Krieg, Kunst usw.) Macht gewinnen und diese nutzen, um die Welt um sie herum zu erweitern und auszubeuten. Sie entwickeln eine Produktionskette, um gemeinsame Ressourcen in wertvolle Güter umzuwandeln, und tauschen dann den Überschuss mit einer entfernten Siedlung aus, um deren Bevölkerung und Produktion zu vergrößern. Sie können ihre Nation als ein Land von Kriegern, Entdeckern oder Gelehrten definieren, indem sie im Laufe der Zeit neue Eigenschaften annehmen.

Millennia Features:
  • Geschichte und alternative Geschichte: Die Spieler führen ihr Volk durch zehn dynamische Zeitalter, lenken ihre Zeitlinie in die unerforschte alternative Geschichte eines Variantenzeitalters oder in die Gefahren und Möglichkeiten eines Krisenzeitalters. Jedes Zeitalter bringt einzigartige Regeln, Einheiten, Gebäude, Waren und Herausforderungen mit sich, die den Lauf der Geschichte verändern können.
  • Nationalgeist: Durch die Wahl eines Nationalgeists und die Nutzung der damit verbundenen Boni können die Spieler entscheiden, wofür ihre Nation berühmt sein soll, um ihre Ziele zu erreichen. Sie können im Laufe der Geschichte mehrere Nationalgeister kombinieren, um in jedem Spiel eine einzigartige Zivilisation zu erschaffen.
  • Eine starke Gesellschaft aufbauen: Die Spieler können in sechs verschiedene Bereiche investieren, welche die Fokussierung ihrer Nation beeinflussen: Forschung, Regierung, Krieg, Diplomatie, Technologie und Kunst. Je besser sie jeden Bereich ausstatten, desto mehr kann ihre Nation von den einzigartigen Fähigkeiten des jeweiligen Bereichs profitieren. Von der Eroberung von Territorien bis zur Einführung neuer Regierungen, von der Verbreitung von Religionen bis zur Verstärkung von Armeen hängt alles von der Beherrschung der Domänen ab.
  • Detailliertes Wirtschaftssystem: Als Anführer ihrer Zivilisation entwickeln die Spieler eine wirtschaftliche Versorgungskette, die ihre Strategie unterstützt. Sie sammeln Rohstoffe und bauen dann Upgrades, um Basisgüter wie Holz oder Eisen in Bauholz, Papier, Bücher, Barren, Werkzeuge oder Waffen zu verwandeln – spezialisierte Produkte, die es den Spielern ermöglichen, ihren Wirtschaftsmotor zu verbessern und abzustimmen, damit er sich an alles anpassen kann, was die Geschichte ihnen vorgibt.
  • Kombinierte Kriegsführung: Die Spieler können ihre Kriegsführung anpassen, indem sie einzelne Einheiten zu schlagkräftigen Armeen kombinieren. Jede Einheit beeinflusst die Fähigkeiten ihrer Armee und ermöglicht so eine Vielzahl unterschiedlicher Strategien. Wenn der Spieler in einen Konflikt verwickelt wird, kann er das Geschehen über den Combat Viewer verfolgen. Dort finden die Schlachten statt und Details über die Leistung der verschiedenen Armeen werden angezeigt.
  • Und es gibt noch viel mehr zu tun: Naturdenkmäler entdecken, die Pyramiden bauen, im Weltraum wetteifern, Expeditionen finanzieren, Seuchen überleben, Diplomatie zu deinem Vorteil nutzen, Chaos-Events meistern, Innovationen freisetzen, mit außerirdischen Besuchern umgehen, Unterwasserstädte regieren, Luftkämpfe austragen und viele andere historische Herausforderungen meistern.

Millennia ist ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 Euro erhältlich.

Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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