Minecraft: Cleverer Spieler fügt Spiegel in die Vanilla-Version des Spiels ein

Minecraft: KeyArt

Ein Minecraft-Spieler hat einen funktionierenden Spiegel in der Vanilla-Version des Spiels erstellt und damit etwas geschafft, was Entwickler Mojang selbst nicht eingebaut hat. Es gibt so viele Möglichkeiten, das Open-World-Sandbox-Spiel zu spielen, dass es nicht überrascht, dass es als ein Spiel mit nahezu unendlichem Wiederspielwert gilt. Im Laufe der Jahre scheint es, als ob irgendwann eine Zeit kommen wird, in der alles, was man in Minecraft machen kann, auch gemacht wurde, aber das scheint im Moment noch nicht der Fall zu sein.

Es gibt Fans, die in Minecraft realistische Städte errichten, während andere ausgeklügelte Redstone-Konstruktionen bauen, die an Genialität grenzen. Das ist einer der Gründe dafür, dass Millionen von Spielern das Spiel auch nach über einem Jahrzehnt noch spielen. Seine Langlebigkeit verdankt es vor allem der Community, die immer wieder unglaubliche Projekte vorstellt, und es kommt vor, dass Spieler etwas erschaffen, an das das ursprüngliche Studio vielleicht nicht gedacht hat.

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In einem Beitrag auf Reddit hat der Benutzer DiscardableLikeMe gezeigt, dass es möglich ist, einen funktionierenden Spiegel in Minecraft zu erstellen, ohne Mods zu verwenden. In einem kurzen Clip zeigt er einen Ausschnitt aus dem Gameplay, in dem er sich einer reflektierenden Oberfläche nähert, die ein gespiegeltes Bild seines Avatars zeigt. Es werden zwar nicht alle Bewegungen des Spielers, wie z. B. das Schlagen, dargestellt, aber sein Spiegelbild folgt ihm durch den Raum wie ein echter Spiegel. Auf die Frage, wie er das erreicht hat, antwortete DiscardableLikeMe, dass er es mit einer Menge Befehlsblöcken gemacht hat. Mit Hilfe von Mathematik hat er im Wesentlichen die Koordinaten des Spielers genommen, sie in einer Anzeigetafel gespeichert und die Zahlen auf einen Rüstungsständer angewendet. Das klingt ziemlich kompliziert, aber das Ergebnis ist ziemlich beeindruckend.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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