Mittelerde: Schatten des Krieges - News

Mittelerde: Schatten des Krieges

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Mittelerde: Schatten des Krieges – Monolith Productions und Warner Bros. Interactive Entertainment kooperieren für die PC-Version

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NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment und Monolith Productions kündigen eine Zusammenarbeit für die PC-Version von Middle-earth: Shadow of War an.

Middle-earth: Shadow of War für PC unterstützt NVIDIA Ansel, NVIDIAs Ingame-Fotografie-Tool. Außerdem arbeitet NVIDIA zusammen mit Monolith an weiteren fortschrittlichen Funktionen für die PC-Version wie High-Dynamic-Range-Lightning (HDR), das ein breiteres Spektrum an Farben und Helligkeit ermöglicht, wodurch das Spiel lebensechter und immersiver wirkt.

“NVIDIA ist ein wichtiger Partner, der seine Expertise im Bereich PC-Gaming zusammen mit vielen Entwicklerressourcen und fortschrittlichen Spieletechnologien mitbringt”, sagt Kevin Stephens, Vice President und Studio Head von Monolith Productions. “Zusammen mit NVIDIA arbeiten wir an verschiedenen Aspekten von Middle-earth: Shadow of War — von der treiberbasierten Stabilität und Leistungsfähigkeit bis zu hochmodernen Technologien wie Ansel und HDR.”

Angesiedelt zwischen den Ereignissen von The Hobbit und The Lord of the Rings, ist Middle-earth: Shadow of War ein Open-World-Action-Rollenspiel, das die Geschichte von Middle-earth: Shadow of Mordor weiterführt. In Middle-earth: Shadow of War tauchen Spieler in eine noch größere und vielfältigere Welt ein. Sie treffen auf Helden und Schurken, besuchen ikonische Orte und bekämpfen neue Feinde. Das Spiel bietet dabei eine völlig neue Riege an Charakteren mit bisher nicht erzählten Geschichten, die alle durch das preisgekrönte Nemesis-System zum Leben erweckt werden.

“Es ist eine Ehre Monolith bei der Entwicklung von Middle-earth: Shadow of War zu helfen”, sagt Tony Tamasi, Senior Vice President of Content and Technology bei NVIDIA. “Es sind die kleinen Details wie die Belichtung, die Spiele immersiver gestalten. Deshalb arbeiten wir eng mit Spieleentwicklern zusammen und helfen ihnen mit unseren Technologien bei der Verwirklichung ihrer Vision.”

NVIDIAs Team für visuelle Effekte steht bei der Spieleentwicklung mit seiner Expertise zur Seite und hilft Monolith die neusten Grafik- und Physiksimulations-Technologien in Middle-earth zu implementieren. NVIDIAs umfangreiche Entwicklerressourcen, einschließlich der NVIDIA Effekte-Datenbanken, Entwickler-Tools, Forschungsberichte, Quellcode-Proben und mehr stehen Monolith dafür zur Verfügung.

Die Zusammenarbeit zwischen NVIDIA und Monolith bringt die fortschrittlichen Spielefunktionen in Middle-earth: Shadow of War und maximiert die Leistungsvorteile der NVIDIA GeForce-GTX-10-Series-GPUs für Spieler. Bis zur Veröffentlichung arbeiten NVIDIA und Monolith an der Leistungsabstimmung, der Plattform-Stabilität und der Finalisierung der Unterstützung für Funktionen und Technologien, wie NVIDIA SLI®, Game-Ready-Treiber, NVIDIA G-SYNC-Monitor-Technologie, optimierte Spieleinstellungen und GeForce Experience.

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Hit Run Repeat

Ich hoffe die Storyline und das Gameplay wird langanhaltend packender als beim Vorgänger… P2W Features welche bereits angekündigt wurden lassen nicht allzu Gutes hoffen :/

Manuel Schmidt

Ja an das müssen wir uns wahrscheinlich gewöhnen. Immer mehr Entwickler springen auf diesen Zug auf! Ich halte auch eher weniger davon…

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