Milestone veröffentlicht heute den neuen Trailer zu Monster Energy Supercross – The Official Videogame, das über Bigben Interactive vertrieben wird.
Das neue Video bietet einem Einblick in alle offiziellen Inhalte des Spiels: Die Spitzenfahrer aus den 250SX- und 450SX-Klassen, offizielle Bikes und alle bekannten und berühmten Strecken der 2017 Monster Energy Supercross-Saison.
Die Reise beginnt im Angel Stadium in Anaheim mit legendären 450SX-Athleten wie Chad Reed, Cooper Webb, Ryan Dungey, Marvin Musquin und Ken Roczen, die bereit sind, ihren Weg an die Spitze der Ranglisten zu fahren. Nach dem Start in Anaheim übernimmt die 250SXE-Ost-Division die Strecke im Lucas Oil Stadium in Indianapolis: Adam Cianciarulo setzt sich gegen die Gruppe durch und führt sie im Wettstreit gegen Joey Savargy an. Danach zeigen die 450SX-Fahrer ihr Können in Minneapolis, im U.S. Bank Stadium, und die Kontrahenten der 250SXW-West-Division fahren im University of Phoenix Stadium in Arizona. Die Strecke von Daytona, Florida, bildet die nächste Herausforderung der 450SX-Rennfahrer, die durch den Regen erschwert wird. Der Wettbewerb endet schließlich in Las Vegas, im Sam Boyd Stadium, wo die Finalisten die Ziellinie überqueren.
Der Trailer bietet nur einen kleinen Vorgeschmack auf das Spiel. Mit neuen Streckendesigns und den bekanntesten Stadien schafft Milestone die herausforderndste Off-Road Motorrad Championship. Das Team von Milestone hat mithilfe verschiedener Technologien gearbeitet, um das authentische Feeling eines Supercross-Events zu kreieren und den Fans eine möglichst realistische Spielerfahrung zu bieten.
Durch den Einsatz der Unreal Engine 4 konnte Milestone die technologischen Standards in sämtlichen Produktionsbereichen vom Design bis zur Grafik steigern und die Supercross-Atmosphäre mit pyrotechnischen Effekten, detailgetreuen Umsetzungen der Strecken und Stadien, sowie der Maschinen und Gesichter der Athleten schaffen.
Zu den grafischen Verbesserungen zählen die Texturierung des Bodens und die Qualität seiner Details, die mithilfe eines verbesserten Textursystems entwickelt wurden. Durch die Lichteffekte im Spiel werden zudem die verschiedenen Wetterbedingungen realistischer dargestellt.
Was die technische Entwicklung angeht, ermöglichte der Einsatz eines neuen 3D-Scansystems dem Entwicklungsteam, die Gesichter der Fahrer besonders detailliert darzustellen. Diese wurden mithilfe eines Streifenprojektionsgerätes gescannt, das kaum größer ist als eine klassische Spiegelreflexkamera und die Kurven und Farben der Gesichter einliest, um ein Echtzeit-3D-Modell zu erstellen, das später von den Grafikern aufbereitet wird. Durch das Fotogrammmetrie-Verfahren wurden präzise 3D-Modelle aller Strecken erstellt. Ebenfalls zum Einsatz kamen Seilkameras und klassische Kameras.
Monster Energy Supercross – The Official Videogame erscheint am 13. Februar 2018 für Playstation 4, Xbox One und PC – und kurze Zeit später für Nintendo Switch.
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