Monster Hunter-Serie überschreitet 97 Millionen verkaufte Einheiten

Monster Hunter: World - Iceborne Artwork

Die Monster Hunter-Reihe hat sich in den letzten Jahren zu einem der größten und erfolgreichsten Titel von Capcom entwickelt und erfreut sich auch über längere Zeiträume anhaltender Verkaufszahlen. Es überrascht nicht, dass die Serie auch im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2023/24 (Oktober-Dezember) eine solide Anzahl von Exemplaren verkaufen konnte.

In seinem kürzlich veröffentlichten Quartalsbericht gab Capcom bekannt, dass die Monster Hunter-Reihe bis zum 31. Dezember weltweit insgesamt 97 Millionen Einheiten verkauft hat. Das sind 2 Millionen mehr als am Ende des vorangegangenen Quartals, als es noch 95 Millionen verkaufte Einheiten waren.

Kürzlich gab das Unternehmen bekannt, dass Monster Hunter World 19,1 Millionen Mal verkauft wurde, wobei diese Zahl auf 24,1 Millionen Einheiten ansteigt, wenn man Monster Hunter World: Iceborne Master Edition mitzählt. Iceborne allein steht bei 11,6 Millionen verkauften Einheiten. In der Zwischenzeit ist Monster Hunter Rise auf 14,2 Millionen verkaufte Einheiten geklettert, während die Erweiterung Sunbreak 7,1 Millionen Einheiten erreicht hat.

Im Dezember kündigte Capcom den nächsten Hauptteil der Serie an, Monster Hunter Wilds, der irgendwann im Jahr 2025 erscheinen soll. Kurz nach der Ankündigung erlebte Monster Hunter World einen erneuten Anstieg der Spieleraktivität und erreichte auf Steam die höchste gleichzeitige Spielerzahl seit drei Jahren.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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