Naughty Dog arbeitet an mehreren ambitionierten, brandneuen Einzelspieler-Spielen

Naughty Dog arbeitet an mehreren ambitionierten, brandneuen Einzelspieler-Spielen

Naughty Dog hat bekannt gegeben, dass die Entwicklung von The Last of Us Online offiziell beendet wurde. Das Studio erklärte, dass diese Entscheidung getroffen wurde, um sich weiterhin auf die Entwicklung der erzählerischen Einzelspieler-Erlebnisse zu konzentrieren, für die es bekannt ist. Und interessanterweise befindet sich bei Naughty Dog gerade mehr als ein solches Spiel in Entwicklung.

Das bestätigte der Entwickler in einem offiziellen Blogpost, in dem er die Einstellung von The Last of Us Online ankündigte. Naughty Dog schrieb: „Wir haben mehr als ein ehrgeiziges, brandneues Einzelspieler-Spiel, an dem wir hier bei Naughty Dog arbeiten, und wir können es kaum erwarten, mehr darüber zu erzählen, was als Nächstes kommt, wenn wir soweit sind.“

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Der Präsident und Creative Director des Studios, Neil Druckmann, hatte bereits im Juni letzten Jahres bestätigt, dass sich sein nächstes Singleplayer-Projekt in Entwicklung befindet.

Um welche Projekte es sich dabei handelt, oder wie viele davon gleichzeitig in Arbeit sind, kann derzeit niemand sagen – und Naughty Dog selbst wird in naher Zukunft wahrscheinlich keine Ankündigungen in dieser Richtung machen – aber wie immer gibt es keinen Mangel an Spekulationen und Gerüchten da draußen. Leaks haben immer wieder darauf hingewiesen, dass sich The Last of Us Part 3 in Entwicklung befindet, während es auch Spekulationen über eine neue IP gab, die in Arbeit ist.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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