NBA 2K22: erste Enthüllung der brandneuen Features

NBA 2K22: erste Enthüllung der brandneuen Features

Heute bot 2K erste Einblicke in die neuen Spielelemente von NBA 2K22. Im August und September werden weitere Neuheiten des nächsten Teils der beliebten NBA-Videospiel-Simulationsreihe bekanntgegeben. Den Courtside Report zu den neuen Features von NBA 2K22 gibt es unter https://nba.2k.com/courtside-report/nba-2k22-features-update-1.

  • Gameplay – Die Gameplay-Bewegungen auf dem Court verleihen den Spielern mehr Kontrolle beim Punkten mit dem Ball, um offensive Aktionen und Kombos zu verbessern, sowie beim Kontern in der Verteidigung;
  • Seasons  Die Seasons vereinen Lieblingserlebnisse der Fans und bieten Spielern die Möglichkeit, ihre Basketball-Künste auch noch lange nach Veröffentlichung des Spiels durch zusätzliche Inhalte, Belohnungen und Spielmöglichkeiten zu erweitern und verbessern;
  • Mein TEAM – Im weiterentwickelten ‚Mein TEAM‘-Erlebnis haben die Spieler noch mehr Möglichkeiten, mit ihren eigenen Dreamteams anzutreten. Neue Herausforderungen, Belohnungen und Events machen jede Season neu und einzigartig;
  • Neue Stadt – Die größte Online-Basketball-Community erhält eine Runderneuerung. Eine brandneue Stadt voller Leben, Aktivitäten und Interaktivität erwartet die Spieler;
  • Neues Viertel – Auf PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC könnten die Spieler in einem brandneuen Viertel antreten, das auf den geräumigen Decks eines Kreuzfahrt-Segelschiffs angelegt ist;
  • Meine KARRIERE – Die brandneue Stadt* und Meine KARRIERE werden auf PlayStation®5 und Xbox Series X|S in einem bahnbrechenden Story-Erlebnis vereint;
  • Meine NBA & Meine WNBA – Um wahren Erfolg zu haben, muss man dafür sorgen, dass das Personal genauso gut ist wie die Spieler auf dem Feld.
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NBA 2K22 erscheint am 10. September für PlayStation 5 und PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One, Nintendo Switch und PC. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen NBA 2K22-Seite.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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