Niantic stellt die Planet-Scale AR Alliance vor: Vereinigung der Mobilfunkbranche für die Zukunft von 5G

Niantic stellt die Planet-Scale AR Alliance vor: Vereinigung der Mobilfunkbranche für die Zukunft von 5G

Niantic Inc. entwickelt eine den ganzen Planeten umfassende Augmented-Reality-Plattform, damit Menschen mit Mobilgeräten und AR-Wearables auf völlig neue Weise die Welt erkunden und miteinander interagieren können. Für die bestmöglichen AR-Erlebnisse müssen qualitativ hochwertige Inhalte, leistungsstarke Geräte und sichere Netzwerke vereint werden. Dieser Herausforderung stellt sich der Entwickler von Pokémon GO, Ingress Prime und Harry Potter: Wizards Unite nicht alleine: Unter dem Dach der Niantic Planet-Scale AR Alliance werden künftig führende Anbieter aus der Mobilfunkbranche zusammenarbeiten, um den Entwicklungsstand von AR für 5G zu definieren und zu fördern. 

Die Niantic Planet-Scale AR Alliance stellt exklusive 5G-fähige AR-Inhalte zur Verfügung und demonstriert Consumer-AR-Features, die den Standard für die Bedeutung von Innovation in einer 5G-Welt setzen. Die ersten Mitglieder der Niantic Planet-Scale AR Alliance stammen aus allen Ecken der Welt: Deutsche Telekom, Globe, Orange, SK Telecom, SoftBank, TELUS und Verizon.

Alex Jinsung Choi, SVP für Strategy & Technology Innovation, Deutsche Telekom: „Im Jahr 2019 haben die Deutsche Telekom und Niantic Inc. ihre Innovationskraft gebündelt, um das weltweit erste Mixed-Reality-Mehrspielererlebnis für den Mobile Edge zu präsentieren. Wir freuen uns, diese Partnerschaft im Rahmen der Niantic Planet-Scale AR Alliance weiter zu vertiefen, um die AR-Technologie voranzutreiben und ein immersiveres, aufregenderes und unterhaltsameres Edge-Gameplay im globalen Maßstab zu schaffen.“

Gemeinsam mit den Partnern arbeitet Niantic auf das Ziel hin, eine unvergleichliche Echtwelt-AR-Erfahrung zu schaffen, die das Potenzial von 5G demonstriert.

In der Niantic Planet-Scale AR Alliance sind Mobilfunkanbieter, Gerätehersteller und andere Unternehmen aus der Mobilfunkbranche (z. B. Smartphone- oder AR-Wearables-Branche) willkommen. Weitere Informationen dazu gibt es auch unter https://5g.nianticlabs.com sowie auf dem offiziellen Niantic Blog.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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