Nightingale: Inflexion Games kündigt Update an

Nightingale: keyart

Inflexion Games gibt bekannt, dass demnächst einige Updates für das Survival-Crafting-Spiel Nightingale erscheinen, das im Februar in den Early Access ging.

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Inflexion hat auf das Feedback der Spieler gehört und mit der Nightingale-Community zusammengearbeitet, um dringend benötigte Features zu integrieren. Nach der Veröffentlichung der Entwicklerprioritäten-Roadmap im letzten Monat führt das April-Update neue Quality of Life-Features und Inhalte ein, die von der Community stark nachgefragt wurden, darunter:

  • Änderungen am Kampf: Die Spieler haben jetzt mehr Fernkampfoptionen für das frühe Spiel (Wurfmesser, Granaten und Blunderbuss) und verbesserte Einhandwaffen mit defensiven Bewegungen wie einer Parade für das Messer, einer Bumerang-Bewegung für die Sichel und einem Schlagabtausch mit dem Hammer.
  • Zwei neue Arten von Gebundenen: Die Spieler können auf den Gebundenen Aegis treffen, der zwei massive Schilde zur Verteidigung einsetzt, und auf den Kanonen tragenden Gebundenen Brecher, der Sprengstoff aus der Ferne abfeuert.
  • Verbesserungen bei der Herstellung: Spieler können jetzt direkt Gegenstände aus ihrem Lager heraus herstellen und Handwerksrezepte in die Warteschlange stellen.
  • Neue NPCs und Quests: Auf den Realms wurden zusätzliche Herausforderungen und Handlungsstränge implementiert.
  • Kleinere Erweiterungen: Auch die Ersetzung von Aushilfssymbolen, die Möglichkeit, Gegenstände direkt aus dem Handbuch zu kaufen, die Ausweichfunktion für Zweihandwaffen und mehr wurden implementiert.

Mehr über das Update 0.2 gibt es in den Patch Notes und dem Entwicklerblog. In den kommenden Monaten werden weitere Elemente erscheinen, darunter der Offline-Modus, neue Biome und vieles mehr.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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