No Rest for the Wicked: erfordert keine Online-Verbindung für Einzelspieler

No Rest for the Wicked: Keyart

Für diejenigen, die von Suicide Squad: Kill the Justice League und Nightingale mit ihrem Mangel an Offline-Optionen verbrannt sind, gibt es gute Nachrichten. Gennadiy Korol, Mitbegründer und Tech/Production Director von Moon Studios, verriet auf Twitter, dass das Action-RPG No Rest for the Wicked keine Online-Verbindung für den Einzelspieler-Modus benötigt.

„Obwohl Wicked von Anfang an mit dem Gedanken an den Mehrspielermodus entwickelt wurde, wollten wir nicht, dass sich das Offline-Spiel wie ein zweiter Gedanke anfühlt, und wir wollen, dass die Leute in der Lage sind, unterwegs zu spielen, wenn die Verbindungsqualität nicht immer ideal ist.“ Außerdem wird es einen „reichhaltigen“ Offlinemodus geben, aber was das bedeuten könnte, muss noch bestätigt werden.

No Rest for the Wicked wird für Xbox Series X/S, PS5 und PC erscheinen. Allerdings wird es am 18. April in den Steam Early Access gehen. Das erste Kapitel der Kampagne wird neben dem Cerim-Schmelztiegel-Dungeon, täglichen und wöchentlichen Kopfgeldern und Herausforderungen sowie Bosskämpfen spielbar sein. Die Spieler können auch an verschiedenen Quests teilnehmen und verschiedene Waffen, Rüstungssets und Fähigkeiten erwerben.

Das erste Early-Access-Update wird den Mehrspielermodus hinzufügen, allerdings gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum. KOOP wird bis zu vier Spieler unterstützt, und es gibt auch PvP. Weitere Details werden wir erst nach dem Start der Early-Access-Version erfahren.

Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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