No Rest for the Wicked: Inside-Showcase findet diese Woche inklusive Twitch Drop statt

No Rest for the Wicked: Keyart

Moon Studios und Private Division kündigen an, ihr kommendes Action-Rollenspiel No Rest for the Wicked am Freitag, den 01. März um 18 Uhr MEZ in einem prallgefüllten digitalen Showcase-Event zu präsentieren.

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Bei diesem Event gewähren die Gründer von Moon Studios einen ausführlichen Einblick in ihren spannenden Vorstoß in die Welt der ARPGs. Spieler lernen den brutalen Präzisionskampf von Wicked, sowie die neuen und einfallsreichen Mechaniken des Spiels kennen, die dem Genre neue Impulse verleihen sollen, und entdecken dabei viele weitere spannende Dinge.

Übertragen wird das Event auf dem offiziellen Twitch-Kanal von Moon Studios auf twitch.tv/moonstudios und dem offiziellen YouTube-Kanal von Moon Studios auf youtube.com/@moongamestudios.

Wicked Inside ist auch ein Twitch Drops-Event. Alle, die zwischen dem 01. März, 18 Uhr MEZ und Montag, 04. März, 18 Uhr MEZ einen beliebigen Twitch-Drops-aktivierten Live-Stream von No Rest for the Wicked für insgesamt 60 Minuten anschauen, können sich ein komplettes Set an Twitch-Drops verdienen, darunter das Gesten-Emote „Tanz“, zwei „Fallen Embers”, ein Waffenstück und ein Rüstungsstück. Weitere Informationen gibt es in dem angehängten Twitch-Drops-Asset und auf PrivateDivision.com.

No Rest for the Wicked wurde letztes Jahr bei The Game Awards angekündigt und hat sich seinen Platz unter den für 2024 mit Hochspannung erwarteten Spielen gesichert. Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung und hat noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum.  Es erscheint voraussichtlich im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2025 von Take-Two (April–Juni 2024) zunächst im Early Access für den PC (via Steam). Danach ist die vollständige Veröffentlichung für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant. No Rest for the Wicked hat die Altersfreigabe M (ab 17 Jahren geeignet) des ESRB erhalten.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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