Wenn du eine Mondlandung vortäuschen möchtest, benötigst du die fortschrittlichsten Grafikkarten der Welt. Vor vier Jahren nutzte das NVIDIA-Demo-Team Grafikkarten, um den Mythos zu widerlegen, dass die Mondlandung der Apollo 11 ein Schwindel war. So gründlich, dass es zu einem kleinen Witz geworden ist, dass der beste Weg, die Mondlandung tatsächlich gefälscht zu haben, darin bestanden hätte, Technologien zu verwenden, die es zu diesem Zeitpunkt noch nicht gab.
Jetzt, fast ein halbes Jahrhundert nachdem Neil Armstrong zum ersten Mal den Mond betreten hat, aktualisierte NVIDIA ihre Demo von damals mit der Echtzeit-Ray-Tracing- Technologie, die in der neueste Grafikkarkten-Architektur Turing integriert ist.
Weiter Informationen zu dem Thema und schöne hochauflösende Bilder gibt es hier: https://blogs.nvidia.com/blog/ 2018/10/11/turing-recreates- lunar-landing/