Paper Mario: The Thousand-Year Door – Remake wird scheinbar mit 30 FPS laufen

Paper Mario: The Thousand-Year Door - Art

Die Nintendo Switch befindet sich in den letzten Zügen ihres Lebenszyklus, aber sie hat immer noch eine Reihe von wichtigen Spielen in der Pipeline. Eines davon, das vor kurzem angekündigt wurde und viele Leute sehr begeistert hat, ist ein Remake des beliebten GameCube-Klassikers Paper Mario: The Thousand-Year Door“. Nach dem, was wir in dem Enthüllungstrailer auf der letzten Direct gesehen haben, scheint es bisher vielversprechende Formen anzunehmen – obwohl es so aussieht, als ob das Spiel an der technischen Front eine Einschränkung haben wird, die viele als enttäuschend empfinden könnten.

Laut einer technischen Analyse des Trailers, die vom Nintendo World Report durchgeführt wurde, wird Paper Mario: The Thousand-Year Door mit 30 FPS laufen, im Gegensatz zum GameCube-Original, das mit 60 FPS lief. Obwohl es einen bestimmten Abschnitt des Spiels gibt, der mit 60 FPS läuft, wurde die Geschwindigkeit offenbar nur verdoppelt, während der Rest des Materials mit 30 FPS gerendert wurde.

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Da das Spiel noch lange nicht fertig ist, besteht natürlich die Hoffnung, dass die technischen Parameter noch nicht ganz ausgereift sind, aber nach dem, was bisher gezeigt wurde, sieht es so aus, als würde es in Sachen Leistung hinter der ursprünglichen Version zurückbleiben.

Paper Mario: The Thousand-Year Door wird voraussichtlich 2024 für die Nintendo Switch erscheinen.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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