Entwickler Grinding Gear Games hat einiges an Gameplay für sein kommendes Action-RPG Path of Exile 2 gezeigt. Zu dem gezeigten Gameplay gehört ein Schaufenster mit potenziellen Fähigkeiten und Synergien der zwei Klassen: Warrior und Huntress.
Das gezeigte Gameplay für die Klasse des Kriegers dreht sich um Synergien mit der Fähigkeit „Rüstung zertrümmern“ und wie sie mit anderen Fähigkeiten kombiniert werden kann, um ihre Grundfähigkeit, gegnerische Rüstung zu reduzieren, zu erweitern. Zum Beispiel kann ein Gegner, dessen Rüstung durchbrochen wurde, betäubt werden, wenn eine andere Fähigkeit auf ihn angewendet wird.
[the_ad id=“68158″]Das Gameplay der Jägerklasse dreht sich um die Präsentation ihrer speerbasierten Fähigkeiten, zu denen unter anderem die Fähigkeit gehört, schädliche Blitze zu beschwören, indem die Spieler ihren Speer werfen, oder Angriffe zu verwenden, um eine Wolke von Flächenschaden zu erzeugen, die Feinde dazu bringen kann, schweren Blutungsschaden zu nehmen.
Das Studio hat bereits einiges an Gameplay für Path of Exile 2 gezeigt, was darauf hindeutet, dass das Spiel immer näher an seine Veröffentlichung heranrückt. Derzeit bereitet sich das Studio auf die geschlossene Beta vor, in der das gesamte Spiel getestet werden soll. Das Studio hat außerdem verraten, dass Path of Exile 2 ein eigenständiges Spiel sein wird, das unabhängig von seinem Vorgänger erscheint.