Payday 3: startet mit 8 einzigartigen Raubüberfällen

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Die geschlossene Beta für Payday 3 hat begonnen. Es gibt nur einen Raubüberfall, „No Rest for the Wicked“, aber die Spieler können sich auf mehrere weitere bei der Veröffentlichung freuen. In einem neuen Entwicklertagebuch bestätigte Starbreeze-Produzent Andreas Häll-Penninger, dass der Koop-Shooter acht einzigartige Raubüberfälle haben wird.

Das Ziel ist es, sicherzustellen, dass „jeder Raubüberfall seine eigene Identität hat“, so Häll-Penninger. „Wenn der kreative Prozess beginnt, fragen wir uns immer: Welches einzigartige Gameplay-Element hat dieser Raubüberfall, und wie können wir ihn einzigartig aussehen und fühlen lassen, auch wenn einige von ihnen ein ähnliches Setting haben?“

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Das Team möchte zwar, dass sich jeder Raubüberfall wie ein Bühnenstück anfühlt“ (was zu der früheren Aussage passt, dass das Spiel einen Hollywood-Raub“ nachahmt), aber es soll sich auch wie Payday anfühlen. Das passt auch zum Ansatz der Mikrozerstörung, d. h. den kleinen zerstörbaren Objekten in der Umgebung, und den Todesanimationen. Der Detailgrad ist zwar realistisch, aber die Übertreibung des Chaos lässt die Raubzüge wie Hollywood-Filme wirken.

Payday 3 kommt am 21. September für Xbox Series X/S, PS5 und PC auf den Markt. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger ist das Spiel immer online.

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Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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