Peridot: Niantic enthüllt innovative Anwendung von KI und neue Spielmodi

Peridot: keyart

Niantic, der Spieleentwickler hinter “Pokémon GO”, hat ein innovatives Update für sein virtuelles Augmented-Reality-Haustierspiel “Peridot” herausgebracht.

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Mit dem neuen Update nutzt Niantic generative KI, um es Spielern zu ermöglichen, Dialoge mit ihrem Dot zu führen! Bei der Verwendung von Sprach- oder Texteingaben füttert das Spiel einen Prozessor für natürliche Sprache (ein “großes Sprachmodell”, kurz “LLM”) und das LLM kann das Dot auf sinnvolle und lebensechte Weise zu reagieren lassen.

So können die Spieler ihre Dots zum Beispiel auffordern, einen „Booty Shake“-Trick zu machen, woraufhin der Dot sich umdreht und mit dem Hintern wackelt. Oder man kann den Dot fragen: „Wie fühlst du dich?“, und er antwortet mit einem Essens-Emoji, um mitzuteilen, dass er hungrig ist.

Das Update nutzt eine angepasste Version von Metas Llama 2 zusammen mit Niantics eigener Animationsbibliothek und den Eingaben der Nutzer, um das Spielerlebnis mit Peridot zu verbessern.

Das neueste Update baut auf diesen Anwendungen der generativen KI auf und führt neue Spielelemente wie Wilde Dots und Dot Levels ein. Das Endresultat ist ein Spiel, in dem Dots einzigartige, zufällige, überraschende oder einfach nur liebenswerte Reaktionen zeigen, wenn sie auf neue Objekte treffen, und in dem Spieler mit ihren Dots gemeinsam die Welt um sich herum erkunden können.

Peridot ist das erste vollständig AR-basierte Spiel der Welt und auch das erste, das generative KI zu dem Zweck einsetzt, niedliche Kreaturen noch liebenswerter zu machen.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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