Playstation 5 Pro: bietet verbesserte Bildrate bei 4K, 8K-Unterstützung, beschleunigtes RayTracing und mehr

Playstation 5 Pro: bietet verbesserte Bildrate bei 4K, 8K-Unterstützung, beschleunigtes RayTracing und mehr

Obwohl die Playstation 5 schon fast drei Jahre alt ist, haben die Entwickler gerade erst begonnen, an der Oberfläche dessen zu kratzen, was die Hardware ermöglichen kann. Wenn man den Leaks Glauben schenken darf, plant Sony jedoch bereits, in nicht allzu ferner Zukunft eine leistungsstärkere Variante der Konsole auf den Markt zu bringen.

Berichte über eine PS5 Pro, die in Arbeit ist, tauchten zum ersten Mal Anfang des Jahres auf, und jetzt behauptet ein neuer Bericht, der auf Key to Gaming von dem Journalisten Tom Henderson veröffentlicht wurde – der zuerst über die Existenz der neuen Konsolenvariante berichtete -, Details über einige der Spezifikationen und Funktionen der Konsole zu haben.

Dem Bericht zufolge befindet sich die PS5 Pro seit Anfang 2022 unter dem Codenamen „Trinity“ in Entwicklung und soll im November 2024 auf den Markt kommen. Die Konsole wird angeblich über 30 WGP und 18000mts Speicher verfügen und verbesserte Bildraten bei 4K-Auflösung, Unterstützung für die Ausgabe in 8K-Auflösung sowie beschleunigtes Raytracing bieten. Angeblich wird die Mehrheit der Studios bis November dieses Jahres Entwicklungskits für die Konsole erhalten.

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Henderson erklärt auch, dass die PS5 Pro (oder wie auch immer sie offiziell heißen wird) wahrscheinlich Sonys letzte große Hardware-Veröffentlichung in dieser Generation sein wird, wobei sich die Pläne angeblich auf die PS6 verlagern, die angeblich 2028 auf den Markt kommen soll.

Interessanterweise gibt es aber in naher Zukunft noch viel mehr PlayStation-Hardware am Horizont. Das Remote-Play-Cloud-Streaming-Handheld-Gerät Project Q soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen, und vor kurzem sind Bilder und Filmmaterial dazu im Internet aufgetaucht.

Berichten zufolge soll ein PS5-Modell mit einer abnehmbaren Festplatte im September auf den Markt kommen und könnte bereits im August vorgestellt werden.

Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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