Die Unreal Engine 5 versetzt Künstler in die Lage, ein noch nie dagewesenes Maß an Detailgenauigkeit und Interaktivität zu erreichen und bringt diese Fähigkeiten durch hochproduktive Werkzeuge und Inhaltsbibliotheken in die Reichweite von Teams jeder Größe.
Begleitet Brian Karis, Technical Director of Graphics, und Jerome Platteaux, Special Projects Art Director, um einen Blick auf „Lumen im Land der Naniten“ zu werfen – eine Echtzeit-Demo, die live auf der PlayStation 5 läuft und zwei neue Kerntechnologien vorstellt.