PlayStation Portal: Nachfrage übertrifft die Erwartungen von Sony

PlayStation Portal Remote Player - Bild

Trotz der gemischten Reaktionen auf die Enthüllung und der Nischennutzung hat sich das PlayStation Portal von Sony ziemlich gut geschlagen: In Großbritannien und den USA war es bereits zwei Tage nach der Einführung ausverkauft. Falls du dachtest, die Nachfrage hätte sich im Laufe der Monate verlangsamt, bestätigte Hiromi Wakai, Vice President of Product Management bei PlayStation, das Gegenteil.

„Obwohl wir keine Zahlen nennen können, übertrifft die Nachfrage weiterhin unsere Erwartungen“, sagte sie gegenüber GameFile. Interessanterweise hat das Team, das hinter Portal steht, die anfängliche Reaktion in gewisser Weise vorausgesehen. „PlayStation Portal war von Anfang an als ein Produkt gedacht, das sich am besten für Menschen mit bestimmten Bedürfnissen und für diejenigen eignet, die auf eine bestimmte Art und Weise spielen wollen, daher entsprachen die Reaktionen nach der Ankündigung genau unseren Erwartungen.“

Die Entwicklung begann im Jahr 2022, und Wakai merkt an, dass sich die anfänglichen Diskussionen darauf konzentrierten, „wie man das Spielerlebnis der PS5-Konsole erweitern und kein separates Handheld-Gerät auf den Markt bringen kann“. Das ursprüngliche Konzept wurde von Edwin Foo, VP der Produktentwicklung, erstellt, der zuvor bei Apple tätig war. Zu den Entwicklern gehörten auch diejenigen, die an der PS5, der PlayStation Vita und der PlayStation App beteiligt waren.

Sony hatte schon einmal einen kleineren Bildschirm in Erwägung gezogen, sich dann aber für die aktuelle Größe von acht Zoll entschieden, um sich von anderen mobilen Geräten zu unterscheiden. Seit der Markteinführung gab es viel positives Feedback von Early Adopters mit gutem Internet zu Hause (und sogar von einigen, die ihre Verbindungen aufgerüstet haben, um eventuelle Verzögerungen zu beheben).

Das PlayStation Portal ist zum Preis von 199,99 US-Dollar erhältlich.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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